Я так мелкий хотел сделать:
Не про сталкер конечно. Но есть город, ну или, что то похожее на город, разделенный на 6 секторов, так же как и в варианте нашего сталкерофага, было бы 2 базы, (контров и теров соответственно) Карты были бы соеденены ченджлевелами (я тогда незнал таких терминов, поэтому называл переходы) про переходе из сектора в сектор игрок бы отавался таким же. Т.Е хелсы, оружие, патроны, ну вобщем вы понели.
И так некое кол-во игроков бегало бы по секторам, ну и придумал несколько заданий для кт и т.
1)У теров был бы главный атаман(главарь) который должен был прятатся в любом из секторов, сам выбирать укрытие а так же собрать команду для обороны, задача ct завалить этого главаря. Ну а t защитить его или ликвидировать всех ct.
2)Захват документов. На базе ct лежит итемс, который должны стырить терористы, ct же в это время организовывали оборону базы, и создавали мелкие отряды для прочеса секторов, дабы поколечить или убить всех t.
3)Рандомно в секторе появляется клад( ну или любая вкусняшка) ct и t должны были его найти, незная где он, и атнести на базу. Ну перестрелки в секторах гарантированы.
4)Просто захват баз, рандомно т и кт.
Ну и еще десятки режимов игры..
Так же в секторах были бы схроны с аптечками, патронами и оружиями. (мне хотелось что бы это было рандомно)
Убитый игрок респавнился бы у себя на базе, если конечно это не убийство главаря где надо ликвидировать всю команду.
Ну вот была такая идея еще давно. Когда я незнал, что такое хаммер и тд