Sidebar

Проект S.T.R.E.L.O.K.

[POD]ILLbot0

Главный бездельник
Dec 4, 2006
2,036
16
0
2 jday: сделай коробку из брашей 128 юнитов и отодвинь от краёв карты минимум на 128 юнитов.
И я бы не был столь уверен в том, что строить карты - это просто.
А ты в сети что, свои карты не выкладывал что ли?
 

jday

Крейзи PROграммер
May 25, 2009
355
42
Карты не выкладывал как какой-то релиз, просто добавлял на сервер и спрашивал у игроков как карта... те что одобрили, оставил !!!!

если интересно глянуть то тут она часто бывает, на картинке домик с зеленым или красным лого JDay.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
>> Тем самым получится один большой мир типа аля S.T.A.L.K.E.R на движке контры.

Мечта идиота школьника, скрестить сталкер с кс. Мой вам совет не страдайте таким извратом.
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 FiEctro:
согласен...
не понимаю зачем люди тратят время, на порт Сталкера на сорс или гс и тд... все долго вспоминать...
Портуют туда - сюда, зачем? зачем работать с чужими материалами? с чужой дизайнерской работой? где твой труд? где твои идеи?
За этот убитый час (наверное зря) можно было сделать что-то свое, а не примазываться к чужой хорошо сделанной работе?
это сложно? - надо думать же!...перечеркивать идеи, и снова делать! лучше взять готовую работу, и как шлюху игру по всем движкам...
 
Last edited by a moderator:

[POD]ILLbot0

Главный бездельник
Dec 4, 2006
2,036
16
0
MqM said:
2 FiEctro:
как бы согласен...
не понимаю зачем люди тратят время, на порт Сталкера на сорс или гс и тд... все долго вспоминать...
Портуют туда - сюда, зачем? зачем работать с чужими материалами? с чужой дизайнерской работой? где твой труд? где твои идеи?
За этот убитый час (наверное зря) можно было сделать что-то свое, а не примазываться к чужой хорошо сделанной работе?
это сложно? - надо думать же!...перечеркивать идеи, и снова делать! лучше взять готовую работу, и как шлюху игру по всем движкам...
+100500. Попытка зацепиться за хвост чужой славы и проехаться на нём , сделав таким образом себе на этом имя. Причём всегда слышно: мы улучшим, мы соединим лучшее. Народ, берите пример с Портал. Взрыв мозга чуваки придумали.
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
кстати давно заметил, почему у нас (русские, украинцы, белорусы) нету таких игор инновационных? и почему с фантастикой у нас плохо? (ето и фильмов касается)

[ADDED=MqM]1284051268[/ADDED]
низко летают творческие личности, или у нас только копировать реалити могут(
 
Last edited by a moderator:

[POD]ILLbot0

Главный бездельник
Dec 4, 2006
2,036
16
0
Это наследие Совка. Людям напротяжении 70 с лишним лет не давали фантазировать. А мечтать советский человек мог только о светлом будущем коммунистического мира. У пиндосов всё совсем не так было. Отсуда результат. Что могут придумать люди из прошлого поколения, взращённые Стругацкими, или люди нынешнего поколения, которые могут только хавать то, что пиндосы высерают. Конечно, Портал - это вещь в себе. И не нужно напрягать свой мозг, чтобы переплюнуть его, придумав что-нибудь сверх навороченное с физикой или чем-то подобным. Но идея с зомби стара как мир. Конечно, переодически находятся люди, которые умудряются показать старое по новому. Вспомните сколько было фильмов про зомби. Уже всем надоело. И тут бац! Resident evil выходит. И все:"Да-а! Круто!". Это как в драматургии. Новое прочтение старого произведения. Но сколько ж можно мусолить старое. Нужно же и новое создавать. А то потомкам нечего будет мусолить.
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 [POD]ILLbot0:
я тоже думал, что людям не позволяли нормально мечтать, и как где -то писалось: одного писателя не хотели книгу печатать, из-за того что не было памятников Ленину на марсе и про коммунизм не было ничего..
Смешно...хотя нет, больше грустно
 
Last edited by a moderator:

Lefront

всегда можно орнуть
Jun 30, 2008
2,199
34
Я так мелкий хотел сделать:
Не про сталкер конечно. Но есть город, ну или, что то похожее на город, разделенный на 6 секторов, так же как и в варианте нашего сталкерофага, было бы 2 базы, (контров и теров соответственно) Карты были бы соеденены ченджлевелами (я тогда незнал таких терминов, поэтому называл переходы) про переходе из сектора в сектор игрок бы отавался таким же. Т.Е хелсы, оружие, патроны, ну вобщем вы понели.
И так некое кол-во игроков бегало бы по секторам, ну и придумал несколько заданий для кт и т.
1)У теров был бы главный атаман(главарь) который должен был прятатся в любом из секторов, сам выбирать укрытие а так же собрать команду для обороны, задача ct завалить этого главаря. Ну а t защитить его или ликвидировать всех ct.
2)Захват документов. На базе ct лежит итемс, который должны стырить терористы, ct же в это время организовывали оборону базы, и создавали мелкие отряды для прочеса секторов, дабы поколечить или убить всех t.
3)Рандомно в секторе появляется клад( ну или любая вкусняшка) ct и t должны были его найти, незная где он, и атнести на базу. Ну перестрелки в секторах гарантированы.
4)Просто захват баз, рандомно т и кт.
Ну и еще десятки режимов игры..
Так же в секторах были бы схроны с аптечками, патронами и оружиями. (мне хотелось что бы это было рандомно)
Убитый игрок респавнился бы у себя на базе, если конечно это не убийство главаря где надо ликвидировать всю команду.
Ну вот была такая идея еще давно. Когда я незнал, что такое хаммер и тд
 

[POD]ILLbot0

Главный бездельник
Dec 4, 2006
2,036
16
0
Пока у одного игрока идёт смена уровня (выгрузка старого и загрузка нового) другие-то игроки не стоят на месте. И как сервы со своими кусками карты будут работать если они не в одном здании находятся? Разный пинг и всё такое.

Да и что, идей что ли мало. Про вторую мировую игр тонна (правда русский шутер всго один). Про афган можно сваять. На эту тему только "Правда о 9-ой роте". Про войну во Вьетнаме. Как наши военные спецы помогали косоглазым пиндосов давить. Про холодную войну можно сделать. Такой стэлс-экшн. Про то так чекист СМЕРШа выкупает и мочит в сортире засланных в СССР шпионов ЦРУ. Про революцию 17-го года ваще ни одной игры нет нормальной (всякие стебовые квесты не в счёт). Можно мультик замутить. Красные против белых. Поле непаханное. Можно ещё немного время отмотать. Как мы турков давили. Или шведов.
 
Last edited:

[POD]ILLbot0

Главный бездельник
Dec 4, 2006
2,036
16
0
Lefront said:
2 [POD]ILLbot0: Мне например тема нафиг ненужна. Я просто мечтал расширить оригинальный cs =-)
Знаешь сколько таких как ты расширятелей и улучшателей КС? Мульёны. И это не считая дизайнеров из Вальва, скилл, опыт и креативность которых в разы выше скилла, опыта и креативности каждого из нас. Если бы можно было что-то "расширить и углубить", уже бы давно расширили и углубили.
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
из вариантов можно сделать тф2))

[ADDED=MqM]1284055879[/ADDED]
шапочки в кс самое то)
 
Last edited by a moderator:

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
сделать из кс то чем сейчас является тф2, постоянно обновляемой и непредсказуемой игрой...
В которую пихают столько, что ето стает похоже на дурдом

пс к игрокам в тф2 ничего не имею..
просто иногда есть граница сколько можно впихать)
 
Last edited by a moderator:

[POD]ILLbot0

Главный бездельник
Dec 4, 2006
2,036
16
0
Я не в курсе что там с ним происходит. Я в него не играю.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
>> кстати давно заметил, почему у нас (русские, украинцы, белорусы) нету таких игор инновационных?

А как же корованы? Да ты посмотри бумерштейн, такого буржуи никогда не придумают ^_^. Иновации, медведотехнологии так и плещат...
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord