Sidebar

Проблемы с прикреплением своего *.wad файла к BSP

Ramzes232

New member
Jun 14, 2010
32
0
0
Проблемы с прикреплением своего *.wad файла к BSP

прописываю в *.bat hlcsg.exe –wadinclude (название вад файла без самого расширения) а затем через пробел название карты с раширением *.map я это прочитал в учебнике http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t4texinclude.shtml но нифига не получается... выдает ошибку, а охота чтобы по окончании своей работы в секретной комнате видели мою рожу :) подскажите, может я не так как-то понял? желательно всё по действиям, если кого не затруднит постучать по клаве, чтобы научить ламера в области мапинга :)
 

Shadow

S
2 Ramzes232:
Запихни все свои текстуры в zhlt.wad и используй только его. Зоннеровские компиляторы этот ВАД прикрепляют автоматически.


Удобна, няшно, безгеморойна.
 

Ramzes232

New member
Jun 14, 2010
32
0
0
ща буду пробовать :) только вот я не понял а как запихивать надо в zhlt.wad?

[ADDED=Ramzes232]1276609852[/ADDED]
нифига не получается... а зонеровским компилятором не могу сделать... потому что и без этого wad файла не получается скомпилировать карту. Блин.. че еще сделать можно? -nowadtextures пробовал писать до названия карты и после - не получается... выдает ошибку и с –wadinclude аналогично... че до названия карты... че после. А также пробовал прописывать название 1.wad и просто 1 Тоже не получается. Название wad файла у меня "1". У кого еще какие мысли? wad делал через wally. Думаю, если че то в валли напортачил - то он бы и не создал этот мой файл? ну и если не трудно может подскажите где можно почитать на русском языке самоучитель по wally? :)

[ADDED=Ramzes232]1276611837[/ADDED]
Людииии помогите! Не могу скомпилировать карту со своим wad файлом... стандартными текстурами делать карту - это стрем, а просто выкладывать в архив - очень неудобно! Что мне делать?
 
Last edited:

Megoydagi

M
wadinclude popa пропиши это между estimate и %mapname%
разумеется вместо попа свою вадку впиши. И еще вадка должна быть в папке cstrike
 
@echo off
set WADROOT=D:\games\half-life
set mapname=de_karta.map

hlcsg.exe -estimate –wadinclude mytexture "%mapname%"
hlbsp.exe -estimate "%mapname%"
hlvis.exe -estimate -full "%mapname%"
hlrad.exe -estimate -chart -extra -dscale 1 -bounce 4 -smooth 100 "%mapname%"

__________
Если БАТ выглядит так, то проблем быть не должно. Попробуй убрать строку -estimate компилятора hlcsg. Также стоит убедится, что директория HL указана верно, там нет русских букв или пробелов(иногда компилятор может ругатся именно через пробел в директории ХЛ) . карта должна быть в одной папке с компиляторами, а компиляторы - на одном диске с КС. В конце названия mytexture не нужно писать расширение wad.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord