Проблемы с материалами в сурсе.
1) Делал модели, делал под них текстуры, и получились траблы.
собсно скрин1 - вписал в vmt параметр "$selfillum" 1, но увы... в тех местах, где наложена светящаяся текстура, оно просто покрылось белым цветом! и никакого эффекта свечения по сравнению со стандартными моделями. Причем если подойти сильно близко текстуру видно под "белой пленкой". Оффтоп
2) Далее. Бампы блин. Бамп на моделях вроде отображается(скрин2), но если модель находится только на дневном свете о_О почему так сам не знаю. также сделал нормал мапы для брашевых текстур, но как видно на скрине3 их тоже нет. Оффтоп
3)Отражения! собсно. Раставил на тестовой карте cubemaps, компильнул. Прописал sv_cheats 1, buildcubemaps, процесс прошел, безовсяких ошибок. Ребутнул сурс. Как были отражения ввиде эмоклеточки так и остались!
Помогите пожалуста решить эти проблемы.
[ADDED=Изя]1300752274[/ADDED]
Апаю тему.
"Белую пленку" устранил( при сохранении текстуры в фш убрал галочку с lithing)
Но она так и не стала светится(((
1) Делал модели, делал под них текстуры, и получились траблы.
собсно скрин1 - вписал в vmt параметр "$selfillum" 1, но увы... в тех местах, где наложена светящаяся текстура, оно просто покрылось белым цветом! и никакого эффекта свечения по сравнению со стандартными моделями. Причем если подойти сильно близко текстуру видно под "белой пленкой". Оффтоп
VertexLitGeneric
{
"$basetexture" "models/props/tournament/lamp_light"
"$envmap" "env_cubemap"
"$envmask "models/props/tournament/lamp_light_ref"
"$selfillum" 1
}
2) Далее. Бампы блин. Бамп на моделях вроде отображается(скрин2), но если модель находится только на дневном свете о_О почему так сам не знаю. также сделал нормал мапы для брашевых текстур, но как видно на скрине3 их тоже нет. Оффтоп
"LightmappedGeneric"
{
"$basetexture" "tournament/metal_tile02"
"$envmap" "env_cubemap"
"$surfaceprop" "metal"
"$envmapmask" "tournament/metal_tile02_ref"
"$bumpmap" "tournament/metal_tile02_normal" }
3)Отражения! собсно. Раставил на тестовой карте cubemaps, компильнул. Прописал sv_cheats 1, buildcubemaps, процесс прошел, безовсяких ошибок. Ребутнул сурс. Как были отражения ввиде эмоклеточки так и остались!
Помогите пожалуста решить эти проблемы.
[ADDED=Изя]1300752274[/ADDED]
Апаю тему.
"Белую пленку" устранил( при сохранении текстуры в фш убрал галочку с lithing)
Но она так и не стала светится(((
Attachments
-
250.8 KB Views: 132
-
225.2 KB Views: 123
-
153.4 KB Views: 134
Last edited:
)))