Проблеммные места на карте
Довольно часто на карте могут возникать "проблеммные" места. Например: небольшое расстояние между ящиками, всевозможные щели вообщем то, что может подпортить геймплей карте. Сама проблемма в том, что в эти места может например попасть оружее или бомба, после чего их нельзя от туда подобрать. Вопрос как пофиксить эти места? Конечно, я понимаю что можно поставить просто интитю func_wall и сделать ее прозрачной, и вследствие этого все будет ок. Но всетаки как это делают профессионалы? Может что то я неправильно делаю?