Oct 20, 2013 #1 NeverminD666 New member N Oct 20, 2013 3 0 0 Проблема с текстурами Имеется такая неприятность, подскажите, пожалуйста, как вылечить?
Oct 20, 2013 #2 Z-O-M-B-I-E Школоло Z Jun 29, 2009 8,622 47 0 Санкт-Петербург Не делай диспы такими огромными. Делай 512х512, 1024х1024.
Oct 20, 2013 #3 NeverminD666 New member N Oct 20, 2013 3 0 0 Что-то не помогло, хотя фпс в самом отстойном месте стало на 10-15 больше.
Oct 20, 2013 #4 Z-O-M-B-I-E Школоло Z Jun 29, 2009 8,622 47 0 Санкт-Петербург 2 NeverminD666: Скомпилируй полным радом, а не на фасте.
Oct 20, 2013 #5 Бат.Ник_Ref. New member Б Nov 24, 2010 373 1 0 Дисп надо делать одной поверхностью,тоесть выделить один верхний фейс,ты скорее всего выделил целый браш,вот такие черные тени и появляются.
Дисп надо делать одной поверхностью,тоесть выделить один верхний фейс,ты скорее всего выделил целый браш,вот такие черные тени и появляются.
Oct 20, 2013 #6 Z-O-M-B-I-E Школоло Z Jun 29, 2009 8,622 47 0 Санкт-Петербург 2 Бат.Ник_Ref.: Нет, это не из-за этого.
Oct 20, 2013 #7 Point869 New member Feb 19, 2012 535 30 2 0 2 Z-O-M-B-I-E: Это как раз таки из за этого.
Oct 20, 2013 #8 NeverminD666 New member N Oct 20, 2013 3 0 0 Спасибо больше. Проблема была как раз в том что перед созданием дисплойсмента я выделял целый браш а нужно было только одну верхнюю сторону. Теперь выглядит все хорошо + фпс возрос на 20 кадров.
Спасибо больше. Проблема была как раз в том что перед созданием дисплойсмента я выделял целый браш а нужно было только одну верхнюю сторону. Теперь выглядит все хорошо + фпс возрос на 20 кадров.