Sidebar

Проблема с пулемётом.

PiP-NeOGeN

Вернулся взрослым.
Dec 5, 2007
158
34
Проблема с пулемётом.

Всем привет.
Недавно начал достаточно сильно залипать на гмоде, накачал туда очень много всякой фигни, вообщем весело.
Скачал очень инетересную штуку - VMFloader =)
Смысл в том, что он подгружает в игру готовые вещи, тхумперы пулемёты, скрипты различные в гмод.
И открыл я тогда хаммер сурсовский и начал иправлять и делать свои "детали".
У меня появилась потребность в создании пулемёта, который может нормально стрелять и нпс могли с него стрелять. В стандартном наборе были пулемёты стреляющие чем попало (ракеты, лазеры, "устройство подавления (mortar)"
Я взял за основу один из них, ибо там очень странная система.
Чтобы игра не вылетела, там нельзя использовать браш энтити. Автор успешно каким-то чудом сделал всё это в точечных энтитях (funk_tank; trigger_multiple)
В чём проблема, когда я устанавливаю этот пулемёт в игре, он стреляет, НПС за него садятся и тоже в меня стреляют, но...
УРОНА ОН НЕ НАНОСИТ! Я уже и так делал, и сяк, и переносил пулеёт с уровня d2_coast итд итп, ничего не выходит.
Выкладываю этот несчастный пулемёт.
Заранее спасибо.
 

Attachments

sarfaden

٩(͡๏̯͡๏)۶
Jun 20, 2006
199
0
0
В твоём аттаче есть только моделька пушки и цель "NPC Man Point"...

В аттаче копия одной из пушек с той же d2_coast_12, выкинул только спрайты и npc_enemyfinder.

upd:
Сама моделька prop_dynamic урон не наносит. Урон наносит func_tank припарентеная к модели пулемета.
info_target это цель, где где "фиксируется" NPC, когда стоит за пушкой. Имя info_target прописывается в параметре "NPC Man Point" энтити func_tank.
Так же нужно создать область, в которой можно пользоватся пушкой. В данном случае - trigger_multiple. Триггеру не нужны никакие аутпуты, просто его имя прописывается в параметре "Control Volume" энтити func_tank.

npc_enemyfinder нужен для направления пушки на цель при обнаружении.
 

Attachments

Last edited:

PiP-NeOGeN

Вернулся взрослым.
Dec 5, 2007
158
34
Нет там не только моделька. Если нажать мап пропетис и энтинити репорт, можно заметить энтити func_tank и trigger_multiple.
Я знаю, что это браш энтити, но смысл в том, что в игре (гаррис мод) это работает. Т.е. Этот вмф в таком состоянии подгружается в игру, и прекрпсно работает, т.е. за него можно сесть, за него садится нпс, да и звуки выстрелов слышны, анимация работает. НО! Он никого не убивает! Вот в чём проблема.
 

sarfaden

٩(͡๏̯͡๏)۶
Jun 20, 2006
199
0
0
2 PiP-NeOGeN:
Если нажать мап пропетис и энтинити репорт, можно заметить энтити func_tank и trigger_multiple.
Действительно))

Хз, брашевые энтити точками это слишком сурово для меня %)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord