2 qpAHToMAS: для ская компилятор тоже делает лайтмапу по идее, равномерно засвеченную. А вот то, что это скай, движок узнает уже по имени текстуры. Но поскольку неба много, в халфе не хватает массива лайтмап, чтобы его туда вместить. Вот и начинается бред.