Проблема с освещением фонарика
Значит вот в чом проблема... Я заметил такую вещь, что если размер текстуры (скейл) отличается от 1.00, например 0.50, то размер освещения с фонарика, будет равен тому же значению...
Вот например у меня на мапе, я где как юзаю то 1.0 то 0.5 на мелких объектах и того меньше. И фонарик разного размера! Я не знаю, по какому принципу сделан фонарик в кс 1.6, но мне это явно не нравится! Скажите, можно ли это как-нибудь исправить, используя разный скейл текстур? Ну не на 1.0 же сидеть, с текстурами на 512...
Заранее спасибо.
Значит вот в чом проблема... Я заметил такую вещь, что если размер текстуры (скейл) отличается от 1.00, например 0.50, то размер освещения с фонарика, будет равен тому же значению...
Вот например у меня на мапе, я где как юзаю то 1.0 то 0.5 на мелких объектах и того меньше. И фонарик разного размера! Я не знаю, по какому принципу сделан фонарик в кс 1.6, но мне это явно не нравится! Скажите, можно ли это как-нибудь исправить, используя разный скейл текстур? Ну не на 1.0 же сидеть, с текстурами на 512...
Заранее спасибо.