Проблема с некатырыми текстурами почему свет и тени невлеяют на эту текстуру? [которая слева]
Jan 31, 2009 #1 Nicker New member Jan 31, 2009 55 0 0 К-Город Проблема с некатырыми текстурами почему свет и тени невлеяют на эту текстуру? [которая слева]
Jan 31, 2009 #2 AlexNester New member Jul 31, 2007 206 0 0 Житомир патамушта наверна нада в материале написать места VertexLitGeneric lightmappedGeneric
Jan 31, 2009 #3 Лорд Канистра ПМС КСМ May 28, 2006 4,554 32 11 0 0x00000034 Прерывание: 0x00000015 Проблема с некоторыми текстурами почему свет и тени не влияют на эту текстуру? [которая слева] Click to expand...
Проблема с некоторыми текстурами почему свет и тени не влияют на эту текстуру? [которая слева] Click to expand...
Feb 1, 2009 #6 Xelious выр выр выр Feb 1, 2007 4,779 34 18 0 Владивосток Поподробней - текстура предназначена для модели а не для брашей.
Feb 1, 2009 #7 AlexNester New member Jul 31, 2007 206 0 0 Житомир Подробней некуда Создание текстур А вообще если внимательно посмотреть, на сайте есть тема "Нубские вопросы" если бы ты ее перечитал половина вопросов сразу бы отпала. И не пришлось бы создавать новую тему. нубские вопросы
Подробней некуда Создание текстур А вообще если внимательно посмотреть, на сайте есть тема "Нубские вопросы" если бы ты ее перечитал половина вопросов сразу бы отпала. И не пришлось бы создавать новую тему. нубские вопросы
Feb 1, 2009 #8 Nicker New member Jan 31, 2009 55 0 0 К-Город я сматрел Нубские вопросы там есть чтото наподобе но нето это неможет быть текстура для модэли ,я видил эту текстуру на других картах там всё было нормально Но у меня не только праблема такая с ней .Многие текстуры например кирпичные стены Тоже самое. Всё что находится в папке materials/de_nuke всё ОК а materials/metal вот такая хрень Как наскрине слева :/
я сматрел Нубские вопросы там есть чтото наподобе но нето это неможет быть текстура для модэли ,я видил эту текстуру на других картах там всё было нормально Но у меня не только праблема такая с ней .Многие текстуры например кирпичные стены Тоже самое. Всё что находится в папке materials/de_nuke всё ОК а materials/metal вот такая хрень Как наскрине слева :/
Feb 1, 2009 #9 FiEctro Ведущий Jul 28, 2006 17,139 33 333 83 Эквестрия 2 3zzzTyle: Смерть всем букв0едам! Хотя "некатырые" всеравно жгут ))).
Feb 1, 2009 #10 Xelious выр выр выр Feb 1, 2007 4,779 34 18 0 Владивосток 2 Nicker: Есть одинаковые текстуры, но одни брашевые, а другие модельные. Смотри чтоб в пути текстуры не было materials\models\...
2 Nicker: Есть одинаковые текстуры, но одни брашевые, а другие модельные. Смотри чтоб в пути текстуры не было materials\models\...
Feb 1, 2009 #11 Nicker New member Jan 31, 2009 55 0 0 К-Город спасибо Xelious ))) а то я тут важусь два дня пытаюсь доделать сваю ze_nostromo_spacevirus а можно както переделать мадэльную текстуру в нормальную
спасибо Xelious ))) а то я тут важусь два дня пытаюсь доделать сваю ze_nostromo_spacevirus а можно както переделать мадэльную текстуру в нормальную
Feb 1, 2009 #12 Лорд Канистра ПМС КСМ May 28, 2006 4,554 32 11 0 0x00000034 Прерывание: 0x00000015 Бирёш мадэльный .vmt , да, и откраваеш и там, замэни VertexLitGeneric на LightmappedGeneric, сющий да
Бирёш мадэльный .vmt , да, и откраваеш и там, замэни VertexLitGeneric на LightmappedGeneric, сющий да