Собрался заделать модель колбасы, все ОК, только вот при наложении текстуры появляется какая-то хренотень, с которой не могу никак справиться:
Как это убрать, чтоб было нормально?
Хотел бы обратить внимание комрадов на то, что я работаю не в самом Максе, а в его "младшем брате" -gmax'e, и там уж немного различаются функции текстурирования - в частности, я не вижу никаких Stitch'ев, Flatten mapping'ов и др.
2 MPHobbit: Выделять стороны модели нужно в Tools->SelectEditor, накладывать текстуру в Windows->Texture Coordinate Editor, ну а там все так просто что тебе надо еще модельки две сделать что-бы потом все делать автоматом как ВХЕ, а если ты неможешь все таки понять, вот моя ася 227091062 я тебе разжую и в рот положу(неподумай ничего плохого)
После продолжительного забивания на модель, я решил все же продолжить мучать колбасу. Загрузил развертку и после непродолжительного насилия мне удалось сделать отностительно прилично (см. скрин - слева развертка, справа - колбаса)