Sidebar

Проблема с моделью после смерти

AlexALX

New member
Jan 26, 2009
42
32
Проблема с моделью после смерти

Здраствуйте. Перейду сразу к делу.

Есть модель "diablo.mdl" которая очень даже не плохая сама по себе, но есть 1 небольшой баг... После того как игрок с єтой моделью (зомби) умер - через пару секунд модель резко меняется на анимацию "idle" (ну или какуюто другую но с такойже анимацией) и анимация не анимируеться но он какбы висит в воздухе вместо того чтобы лежать на земле... перекопал qc файл ничего так и не нашёл, я без понятия как это пофиксить и вообще как подгрузить чтолибо когда уже игрок умер.. может сможете помочь? Вот сама модель: http://rapidshare.com/files/346360484/diablo.rar.html

Надеюсь меня кто-то понял :D
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Все из-за того, что эта модель делалась для CS < 1.6, в 1.6 добавили новые анимации для тактического щита, след-но номер анимации падения после смерти из CS < 1.6 попадает в 1.6 под анимацию плавания под водой.
Необходимо добавлять новые анимации с щитом.
 

AlexALX

New member
Jan 26, 2009
42
32
qpAHToMAS said:
Все из-за того, что эта модель делалась для CS < 1.6, в 1.6 добавили новые анимации для тактического щита, след-но номер анимации падения после смерти из CS < 1.6 попадает в 1.6 под анимацию плавания под водой.
Необходимо добавлять новые анимации с щитом.
А если они не нужны? Т.е. это зомби и у него оружия и щита просто не может быть) Можно ли какието "нулёвые" анимации прикрепить?
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
AlexALX said:
А если они не нужны? Т.е. это зомби и у него оружия и щита просто не может быть) Можно ли какието "нулёвые" анимации прикрепить?

Зомби где используется? Если в Half-life, то необходимо опираться на анимации из стандартного зомби в Hl, если в каком-нибудь AMXX моде, то возможно надо модель затачивать под него (можно опять же опереться на модель которая идет с плагином), ибо подозреваю что именно из под плагина выставляются различные анимации моделям.
Так же может быть такой вариант, что через AMXX ставится просто внешняя модель игрока (скорее всего), в таком случае надо будет делать все анимации, включая и с щитом (раз у него не может быть щита, то эти анимации можно просто добавить для вида, главное последовательность).
 
Last edited:

AlexALX

New member
Jan 26, 2009
42
32
qpAHToMAS said:
Зомби где используется? Если в Half-life, то необходимо опираться на анимации из стандартного зомби в Hl, если в каком-нибудь AMXX моде, то возможно надо модель затачивать под него (можно опять же опереться на модель которая идет с плагином), ибо подозреваю что именно из под плагина выставляются различные анимации моделям.
Так же может быть такой вариант, что через AMXX ставится просто внешняя модель игрока (скорее всего), в таком случае надо будет делать все анимации, включая и с щитом (раз у него не может быть щита, то эти анимации можно просто добавить для вида, главное последовательность).
Так и делается, через amxx (biohazard), но если нужны все - то нулевые модели никак нельзя сделать то?
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
2 AlexALX:
С этим модом поставляется нормальная модель зомби, которая нормально падает? Если да, то вот по ней и делай анимации. Подробнее не могу сказать, никогда не анимировал модель.
 

AlexALX

New member
Jan 26, 2009
42
32
qpAHToMAS said:
2 AlexALX:
С этим модом поставляется нормальная модель зомби, которая нормально падает? Если да, то вот по ней и делай анимации. Подробнее не могу сказать, никогда не анимировал модель.
Да есть... Но дело в том что я тоже анимациями не занимаюсь и не умею их делать) да и ненужны они там... поэтому вот и хочу сделать нулевую анимации. где не будет анимации как таковой) ладно попробую покрутит с этим может что и выйдет...

[ADDED=AlexALX]1265401024[/ADDED]
Блин я не знаю как сделать нулёвые модели нифига не получается... может кто-то сделает нормально модель с нулевыми анимациями а? пожалуйста, могу даже дать немного WMU, но мне сами анимации делать не нужно) лишь чтобы моделька пахала и небыло бага с мёртвой моделью... просто я не знаю как это нормально сделать...
 
Last edited:

AlexALX

New member
Jan 26, 2009
42
32
Ну блин когда делаю нулевые модели пишет всякую хрень при компиляции, например:

************ ERROR ************
\Download\Games\CS\zombie_models\01\/Р¬-¦mp not found

ч то оно такое - хрен пойми... помогите оч прошу((
 

Z-O-M-B-I-E

Школоло
Jun 29, 2009
8,622
AlexALX said:
Ну блин когда делаю нулевые модели пишет всякую хрень при компиляции, например:

************ ERROR ************
\Download\Games\CS\zombie_models\01\/Р¬-¦mp not found

ч то оно такое - хрен пойми... помогите оч прошу((
Чё там за иероглифы?
 

BumbleBee]=}

New member
Dec 6, 2009
553
18
0
Перетяни шкурку на любой рабочий скилет с стандартными анимациями, я бы перетянул ток у меня с рапиды не качает твою модельку))
 

AlexALX

New member
Jan 26, 2009
42
32
Z-O-M-B-I-E said:
Чё там за иероглифы?
В том-то и дело что иероглифы пишет) а кодировку настроить не получается, чтобы не ставил постоянно иероглифы пишет :mad:

BumbleBee]=} said:
Перетяни шкурку на любой рабочий скилет с стандартными анимациями, я бы перетянул ток у меня с рапиды не качает твою модельку))
http://upload.com.ua/get/901372023/ а от сюда скачает?
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
2 AlexALX:
Я как понял ты MilkShape3D используешь, там надо либо в момент открытия, либо в момент сохранения модели игрока убирать несколько или одну из трех галок в окошке, баг с иероглифами исчезнет, на сколько я помню.
 

AlexALX

New member
Jan 26, 2009
42
32
qpAHToMAS said:
2 AlexALX:
Я как понял ты MilkShape3D используешь, там надо либо в момент открытия, либо в момент сохранения модели игрока убирать несколько или одну из трех галок в окошке, баг с иероглифами исчезнет, на сколько я помню.
для компиляции я использую консоль.
 

BumbleBee]=}

New member
Dec 6, 2009
553
18
0
Поменял скелет, доджен работать) я его не проверял в игре так как нет времени щас)) ну и само собой анимации стандартные -----> http://rghost.ru/959884 у этой модельки по моему еще и крылья были) без крыльев как то она не так смотрится))
 
Last edited:

AlexALX

New member
Jan 26, 2009
42
32
qpAHToMAS said:
Речь идет про экспорт .smd файла для последующей компиляции.
А ну тогда да.

BumbleBee]=} said:
Поменял скелет, доджен работать) я его не проверял в игре так как нет времени щас)) ну и само собой анимации стандартные -----> http://rghost.ru/959884 у этой модельки по моему еще и крылья были) без крыльев как то она не так смотрится))
Спасибо, насчёт крыльев не знаю) Есть похожая модель с крыльями, но мне эт не нужно... Только вот вопрос, можно ли это сделат ь1-им файлом? А то чтобы скачать втрой файл придётсья переписывать мод био чтобы брал ещё и этот файл, а мне этим заниматься не особо хочеться) хотя это и не сложно...
 

BumbleBee]=}

New member
Dec 6, 2009
553
18
0
Я сам не знаю как 1м фалом сделать)) просто щас модели все пошли в 2 файл, мода чоли =о.О=
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord