Проблема с компилом света о.О
Вот что только что мне выдал hlrad
Последнее что сделал - поставил фанк_воллы с текстуркой стёклышек - сделал прозрачными и мин.лайт левел 0.5, норазве в них дело?
Что это такое? Как это исправить?
Заранее спасибо.
[ADDED=PiP-NeOGeN]1196983257[/ADDED]
И еще. "Текстура перепендикулярна фейсу" ? КАК ТАК? о.О
[ADDED=PiP-NeOGeN]1196986874[/ADDED]
Так, я посмотрел прблемы карты, и обнаружилось, что у меня проблема вот эта со всеми текстурами одного типа ) Скрин с текстурой и настройками её прилагается.
[ADDED=PiP-NeOGeN]1196987057[/ADDED]
ВСЁ ОТБОЙ, я какмто чудным образом сам допёр, что надо на эти текстуры поставить галочку WORLD а не FACE.... )))
Вот что только что мне выдал hlrad
BuildFacelights: Malformed face (382) normal @ (832.00, -1152.00, -96.00) (832.00, -1152.00, 160.00) (832.00, -1088.00, 160.00) (832.00, -1088.00, -96.00) Error: Malformed face normal Description: The texture alignment of a visible face is unusable Howto Fix: If using Worldcraft, do a check for problems and fix any occurences of 'Texture axis perpindicular to face'
Последнее что сделал - поставил фанк_воллы с текстуркой стёклышек - сделал прозрачными и мин.лайт левел 0.5, норазве в них дело?
Что это такое? Как это исправить?
Заранее спасибо.
[ADDED=PiP-NeOGeN]1196983257[/ADDED]
И еще. "Текстура перепендикулярна фейсу" ? КАК ТАК? о.О
[ADDED=PiP-NeOGeN]1196986874[/ADDED]
Так, я посмотрел прблемы карты, и обнаружилось, что у меня проблема вот эта со всеми текстурами одного типа ) Скрин с текстурой и настройками её прилагается.
[ADDED=PiP-NeOGeN]1196987057[/ADDED]
ВСЁ ОТБОЙ, я какмто чудным образом сам допёр, что надо на эти текстуры поставить галочку WORLD а не FACE.... )))
Attachments
-
226.2 KB Views: 183
Last edited: