Sidebar

Проблема с игрой на джеиле.

Xelson

New member
Feb 6, 2015
34
3
0
Проблема с игрой на джеиле.

Всем привет. Увидел я как-то на мапе что-то типа водных гонок, можете взглянуть на скриншот. Я захотел сделать тоже самое, но после компиляции карты на карте начинаются появляться участки, наполненные невидимой водой. Далее начал принимать разные способы, вокруг браша воды ставил невидимый иллисуанари, холловил браш воды - нечего. В место браша воды, всегда, была просто полоса из воды, без других граней.
Решил посмотреть через бсп вайвер карту, но кроме прохолловенных брашов воды я нечего не видел. Потом пробовал декопилировать, не выходило, т.к размер карты 12 mb. У кого-нибудь есть мысли на счет этого?
Скриншот ссылкой на всякий случай: http://cs623918.vk.me/v623918730/3de83/wLGTgENsQYY.jpg
wLGTgENsQYY.jpg
 

Xelson

New member
Feb 6, 2015
34
3
0
Enimakanaon said:
2 Xelson:
Нельзя несколько брашей превращать в одну func_water.
Я пробовал и одним брашем, но все равно не выходит.
 

Enimakanaon

Незабаненный
Jun 30, 2015
1,046
41
2 Xelson:
Да ты не догоняешь наверное. Каждый кубик воды должен быть отдельным func_water.

А, ну и текстура с ! префиксом не рисуется на боковых гранях. Тут только делать func_illusionary поверх воды.

[ADDED=Enimakanaon]1437726383[/ADDED]
2 Дядя Миша:
Это раздел голдсорса.
 
Last edited:

npocTo_LaM

New member
Oct 27, 2012
1,474
47
0
делаем браши с текстурой воды, но не переводим в func_water (так как vhlt уберет боковые грани - это особенность этих компиляторов (с zhlt можно попытаться перевести в воду, как то делал попытку создать море, а в нем подлодку с пустотой внутри) - при обычном использовании воды - оптимизация). В итоге получаем конструкцию как на скрине, в которой можно плавать. Я так понял это ТС и нужно.
 

Xelson

New member
Feb 6, 2015
34
3
0
npocTo_LaM said:
делаем браши с текстурой воды, но не переводим в func_water (так как vhlt уберет боковые грани - это особенность этих компиляторов (с zhlt можно попытаться перевести в воду, как то делал попытку создать море, а в нем подлодку с пустотой внутри) - при обычном использовании воды - оптимизация). В итоге получаем конструкцию как на скрине, в которой можно плавать. Я так понял это ТС и нужно.
Получилось, спасибо!
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord