Проблема с дверью
Здравствуйте, знатоки картостроения. Прошу вашей помощи.
Мне необходимо, чтобы при открытии дверей, открывались обе двери (дверь двухстворчатая).
Создаю браш, который должен стать дверью. Копирую точно такой же браш. Окрашиваю их в соответствующую текстуру. Выбираю первый браш и нажимаю кнопку toEntity. Выбираю тип энтити: func_door_rotating, задаю имя, сохраняю и закрываю ее свойства. Передвигаю ось вращения в нужное мне место. все то же самое проделываю с другим брашем. Но после закрытия их свойств, они перестают быть ентити. То есть, пытаясь зайти в их свойства, открываются стандартные свойства браша. Повторная отсылка браша toEntity не помогает.
P.S. На 2D виде над брашем-дверью остается надпись func_door_rotating. Но в свойства не заходит.
Надеюсь, обьяснил подробно.
Здравствуйте, знатоки картостроения. Прошу вашей помощи.
Мне необходимо, чтобы при открытии дверей, открывались обе двери (дверь двухстворчатая).
Создаю браш, который должен стать дверью. Копирую точно такой же браш. Окрашиваю их в соответствующую текстуру. Выбираю первый браш и нажимаю кнопку toEntity. Выбираю тип энтити: func_door_rotating, задаю имя, сохраняю и закрываю ее свойства. Передвигаю ось вращения в нужное мне место. все то же самое проделываю с другим брашем. Но после закрытия их свойств, они перестают быть ентити. То есть, пытаясь зайти в их свойства, открываются стандартные свойства браша. Повторная отсылка браша toEntity не помогает.
P.S. На 2D виде над брашем-дверью остается надпись func_door_rotating. Но в свойства не заходит.
Надеюсь, обьяснил подробно.