а, знакомая фигня... это значит что у тебя вертексы не привязаны к сетке в 1 юнит. т. .е какой-то вертекс имеет координаты между линий сетки в 1 юнит. Поэтому и перекашивается. При экспорте в map хамер все ровняет под сетку в 1 юнит и часто косячит.
Вообще хамеровский экспортер из RMF в MAP какашка. Юзай hlfix (в аттаче). Параметров никаких не надо просто hlfix <mapname>.rmf Я им всегда экспортю, ошибок в готовом map'е намного меньше, особенно когда у тебя там скалы, рельеф - в общем все где часто бывают косяки с вертексами. В крайнем случае если хлфикс не поможет то поворачивай не rotate'ом а shear'ом тогда 100% не будет кривых вертексов...