Сегодня не могу заново откомпилировать модель. Компилятор studiomdl. Пользуюсь графическим интерфейсом GUI Studiomdl. Модель должна называться "dom6". "dom6.smd", все текстуры и "dom6.qc" лежат в папке "F:\dom6".
Вот qc файл:
Вот что пишет компилятор:
Пробовал различные варианты qc файла, убирал ".mdl", оставлял, исправлял пути, делал много чего, но эта конфигурация самая оптимальная, потому что компилятор уже добрался до файла smd, но споткнулся буквально на финишной прямой. Что делать?
Вот qc файл:
Code:
$modelname "F:\dom6.mdl"
$cd "F:\dom6"
$cdtexture "F:\dom6"
$cliptotextures
$bodygroup body
{
studio "dom6"
}
$texturegroup skinfamilies
{
{ "dcity48.bmp" "dcity49.bmp" }
{ "dcity46.bmp" "dcity47.bmp" }
{ "dcity14.bmp" "dcity15.bmp" }
}
$sequence kHED "dom6.mdl" loop fps 69 ACT_IDLE 1
Code:
[Performing Sanity Check]
QC file loaded...PASS
Can read QC...PASS
Can find studiomdl.exe...PASS
Can build command line...PASS
All tests passed!
[Compiling QC file - "dom6.qc"]
[Compiler output follows]
--------------------------------------------------------------------------------
entering F:\dom6\dom6.qc
grabbing F:\dom6/dom6.smd
************ ERROR ************
F:\dom6/dom6.mdl.smd doesn't exist
--------------------------------------------------------------------------------
[Compiler execution completed]
1036072 bytes