Sidebar

При компиляции проблемы с моделями.

Tenephrine

Маппер
Mar 14, 2012
303
29
1
0
При компиляции проблемы с моделями.

Доброго времени суток.

Вот уже который день не могу решить проблему с моделями на карте.

Вот лог:

** Executing...
** Command: "D:\Programs\Ultimate SSDK\SourceSDK\bin\orangebox\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "D:\Games\Counter-Strike Source v70\cstrike" "D:\Programs\Ultimate SSDK\SourceSDK_Content\cstrike\mapsrc\cs_abandoned_building.vmf"

Valve Software - vbsp.exe (Oct 31 2012)
2 threads
materialPath: D:\Games\Counter-Strike Source v70\cstrike\materials
Loading D:\Programs\Ultimate SSDK\SourceSDK_Content\cstrike\mapsrc\cs_abandoned_building.vmf
ConVarRef mat_reduceparticles doesn't point to an existing ConVar
Could not locate 'GameData' key in d:\games\counter-strike source v70\cstrike\gameinfo.txt
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
Chop Details...done (0)
Find Visible Detail Sides...
Merged 344 detail faces...done (0)
Merging details...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
done (0)
writing D:\Programs\Ultimate SSDK\SourceSDK_Content\cstrike\mapsrc\cs_abandoned_building.prt...Building visibility clusters...
done (0)
Creating default LDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/sky_day03_06_hdr*.vmt
! Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
Creating default HDR cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/sky_day03_06_hdr*.vmt
! Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
Finding displacement neighbors...
Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Building Physics collision data...
done (1) (925396 bytes)
Static prop models/props_wasteland/prison_cagedlight001a.mdl outside the map (-244.00, 618.00, 324.00)
Error! prop_static using model "models/props_wasteland/kitchen_counter001c.mdl", which must be used on a dynamic entity (i.e. prop_physics). Deleted.
Error loading studio model "models/props_wasteland/kitchen_counter001c.mdl"!
Error! prop_static using model "models/props_wasteland/kitchen_counter001d.mdl", which must be used on a dynamic entity (i.e. prop_physics). Deleted.
Error loading studio model "models/props_wasteland/kitchen_counter001d.mdl"!
Error! prop_static using model "models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl", which must be used on a dynamic entity (i.e. prop_physics). Deleted.
Error loading studio model "models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl"!
Error! prop_static using model "models/props_junk/garbage_bag001a.mdl", which must be used on a dynamic entity (i.e. prop_physics). Deleted.
Error loading studio model "models/props_junk/garbage_bag001a.mdl"!
Error! prop_static using model "models/props_c17/furniturewashingmachine001a.mdl", which must be used on a dynamic entity (i.e. prop_physics). Deleted.
Error loading studio model "models/props_c17/furniturewashingmachine001a.mdl"!
Error! prop_static using model "models/props_wasteland/barricade002a.mdl", which must be used on a dynamic entity (i.e. prop_physics). Deleted.
Error loading studio model "models/props_wasteland/barricade002a.mdl"!
Error! prop_static using model "models/props_wasteland/barricade001a.mdl", which must be used on a dynamic entity (i.e. prop_physics). Deleted.
Error loading studio model "models/props_wasteland/barricade001a.mdl"!
Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Compacting texture/material tables...
Reduced 1775 texinfos to 1316
Reduced 105 texdatas to 92 (2761 bytes to 2385)
Writing D:\Programs\Ultimate SSDK\SourceSDK_Content\cstrike\mapsrc\cs_abandoned_building.bsp
11 seconds elapsed

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Programs\Ultimate SSDK\SourceSDK_Content\cstrike\mapsrc\cs_abandoned_building.bsp" "D:\Games\Counter Strike Source\cstrike\maps\cs_abandoned_building.bsp"


Искал решение в интернете. Кое где говорилось что проблема в leaked на карте, но небесная коробка идеальна, за пределами ничего нет. Программа ошибается. Использую сборку Psycho.
 

MaSTeR

New member
Apr 15, 2009
793
30
32
0
2 Tenephrine:
Ну, дык, эелментарно, Ватсон! Ты используешь модели которые могут быть только porp_dynamic в виде prop_static, что не допустимо :)
 

ZEN-1

New member
Dec 3, 2009
1,024
29
2 MaSTeR:
Кстати говоря. И что с того? Почему нельзя использовать меш как статику?
В обратном порядке - ещё понятно. Но почему из динамики нельзя сделать статику?
 

Tenephrine

Маппер
Mar 14, 2012
303
29
1
0
2 MaSTeR:
ну хорошо, я попробую сейчас конечно, но почему пишет что модель снаружи карты??
 

MaSTeR

New member
Apr 15, 2009
793
30
32
0
2 ZEN-1:
Потому что
Error! prop_static using model "имя модели", which must be used on a dynamic entity (i.e. prop_physics). Deleted.

[ADDED=MaSTeR]1405355117[/ADDED]
Tenephrine said:
2 MaSTeR:
...почему пишет что модель снаружи карты??
Где ты такое увидел?
 

Tenephrine

Маппер
Mar 14, 2012
303
29
1
0
2 MaSTeR:

Static prop models/props_wasteland/prison_cagedlight001a.mdl outside the map (-244.00, 618.00, 324.00)

[ADDED=Tenephrine]1405355282[/ADDED]
насчет остальных я понял, надо сменить на physics вместо static, уже работаю. Но ведь у этой модели другая ошибка.

[ADDED=Tenephrine]1405356344[/ADDED]
в общем, сменил все модели, в том числе и ту которая якобы за пределами карты, сменил на dynamic но ошибка все равно осталась. Говорит что за пределами карты...
 
Last edited:

Tenephrine

Маппер
Mar 14, 2012
303
29
1
0
2 NekromanceR:
утром обязательно попробую и отпишусь.

Ребят, и вопрос на засыпку: у меня на карте много физических объектов, в основном мусор типа бутылок, коробок и т. д. Когда я на них наступаю они отскакивают а я притормаживаю. Подскажите, какую галочку нужно установить во flags чтобы когда игрок наступал на модель ничего не происходило, а если выстрельнуть, чтобы отскочила...

И еще. Я никак не могу вспомнить где я расположил одну модель, мне нужно её удалить, но я не знаю где она, только название. Как её найти при помощи названия? entity report не подходит.
 

Tenephrine

Маппер
Mar 14, 2012
303
29
1
0
2 Animal1ty:
во флагах должна стоять галочка "debris - do't collide with the player or other debris".
под ногами путаться не будет, зато если пуля или граната - отлетит.


2 NekromanceR:
в общем все модели с этим названием находятся снаружи браша, я проверил! Кроме того, когда я удалил все модели с таким именем ошибка не пропала!
Может есть какая-то копия этой модели о которой я не в курсе? Можно как-то найти модель по названию?

[ADDED=Tenephrine]1405411864[/ADDED]
Всё, я нашел эту модель, пришлось всю карту облететь, во все браши залезть. ))))
Убрал из браша, ошибок больше нет. )

Всем спасибо! На ночь поставлю компилироваться карту, возможно завтра выложу карту.
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord