На торрентах давно валяется, но с кейгеном только вчера появилось.


![:] :] :]](https://cs-mapping.com.ua/forum/images/smilies/pleased.gif)
xpt_health_manage /// тут происходит регенерация здоровья у игрока
{
actions
{
SetAttr "PlayerIsDead 1" // считаем что игрок умер если не доказано обратное :)
IfAttr "player.ea_health > 0 Block begin" // если это условие не будет выполнено, то игрок будет вставать как зомбяк
SetAttr "PlayerIsDead 0" // удостоверились что игрок таки жив и записали это
IfAttr "player.ea_health < 70 ChangeAttr player.ea_health +1"
IfAttr "player.ea_health < 50 ChangeAttr player.ea_health +2"
IfAttr "player.ea_health < 25 ChangeAttr player.ea_health +5"
Block end
IfAttr "PlayerIsDead == 1 Block begin"
AreaEvent PLAYERDEATH,10000
RemoveAttr "PlayerIsDead"
Block end
}
}
....
//lol
"snaruji"
{
...
}
"vnutri"
{
...
}

То там мне понравилось все, и сделаны карты супер, и модели, и вообще все супер!
Но тут точно уже помогали им не Акелла и как сказано в интервью специалисты из вальве!
И была цель создать интересную и хорошую игру!
Аж так переделали двиг что и СДК не дается!
Psycho-A said:Комменты в скриптах жгут![]()
И как-то сразу представляется, какие люди разрабатывали эту игру...Code:xpt_health_manage /// тут происходит регенерация здоровья у игрока { actions { SetAttr "PlayerIsDead 1" // считаем что игрок умер если не доказано обратное :) IfAttr "player.ea_health > 0 Block begin" // если это условие не будет выполнено, то игрок будет вставать как зомбяк SetAttr "PlayerIsDead 0" // удостоверились что игрок таки жив и записали это IfAttr "player.ea_health < 70 ChangeAttr player.ea_health +1" IfAttr "player.ea_health < 50 ChangeAttr player.ea_health +2" IfAttr "player.ea_health < 25 ChangeAttr player.ea_health +5" Block end IfAttr "PlayerIsDead == 1 Block begin" AreaEvent PLAYERDEATH,10000 RemoveAttr "PlayerIsDead" Block end } } .... //lol "snaruji" { ... } "vnutri" { ... }