Ты даже не расписал как ты ее видишь!!!
В какой момент происходит переход в пошаговку, система передвижения, прицеливания, смена оружия и тд.
Я представлял это так:
Пошаговый режим включается когда первые оппоненты заметали друг друга. Причем кто кого перехватил определяется, у кого был ближе прицел к оппоненту.
Дается например 30 очков на ход каждому игроку:
1 шаг бегом - 2 очка
1 шаг пешком - 3 очка
присесть - 1 очко
Идти в присяде - 3 очка
подпрыгнуть стоя - 2 очка
подпрыгнуть в присяде 3 очка
Смена оружия:
Так же по группам: пристолеты, шотганы, автоматы, штурм.оружие снайперки, пулемет, гранаты.
Например пистолеты:
Достать пистолет 2 очка
Достать шотган 3 очка
Достать автомат 3 очка
Достать штурм.оружие 4 очка
Достать снайперку 6 очков
Достать пулемет 6 очков
Гранаты 1-3 очка.
Ну и стрельба из каждого оружия начисляется отдельно. Например глок берет всего лишь 2 очка. А игл 5.
Стрельба одиночным выстрелом забирает больше очков, чем очередью. Но одиночный точнее.
Причем система боя примерно такая же как в J2A.
Прицелился, выбрал как выстрелить (Одиночный, очередью, прицельный выстрел или не прицельный) Ну и все в таком духе.
Одно НО! В онлайне это будет скучно и не динамично. Противнику придется долго ждать пока все оппоненты сделают или пропустят свой ход.