Sidebar

Портирование Xash3D на android

GNU/Hurt

Maïté
Mar 5, 2014
1,094
23
0
2 FiEctro:
ну видимо gold source тоже ко всему семейству относится, но один хрен во всех файлах игровой логики
* Use, distribution, and modification of this source code and/or resulting
* object code is restricted to non-commercial enhancements to products from
* Valve LLC
. All other use, distribution, or modification is prohibited
* without written permission from Valve LLC.
 
Last edited:

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 GNU/Hurt:
Валва не раз уже меняла лицензию. Пока придерживаемся последней, а именно:
https://github.com/SDLash3D/halflife/blob/master/LICENSE

You may, free of charge, download and use the SDK to develop a modified Valve game running on the Source engine.

Тут не совсем ясен контекст, толи привязка к движку конкретная, толи Валва просто разрешает использовать код игор входящих в СДК работающих на их движке, типа DMC и Рикошета. Учитывая контекст остального текста, я больше склоняюсь ко второму.
Впринципе трактовать можно как угодно.

You may distribute your modified Valve game in source and object code form, but only for free.

Почему ксаш не может считаться "modified Valve game"?

You may copy, modify, and distribute the SDK and any modifications you make to the SDK in source and object code form, but only for free. Any distribution of this SDK must include this license.txt and third_party_licenses.txt.

Ну тут всё ясно, и ни о какой привязке к движкам вообще не упоминается.
 
Last edited:

a1batross

Umu~!
Jan 6, 2015
664
27
2 FiEctro:
вот потому никто не хочет эту тему затрагивать. Мне проблемы не нужны, вот. Да кому они нужны, в принципе.

2 GioHΛUϟ0n:
Папку с играми можно будет менять в 0.15.
Со звуками у некоторых проявляется баг. Есть подозрение, что SDL не совсем нужного размера буфер выдаёт. =( Точнее, он выдаёт тот который нужно, но вот движок об этом не в курсе.
Вот про фризы никогда не слышал. Да и игру на 3-5 минут не оставлял. Разве что как сервер. =)

2 slux:
Оффтоп
 

GNU/Hurt

Maïté
Mar 5, 2014
1,094
23
0
>Почему ксаш не может считаться "modified Valve game"?
потому что ксаш, внезапно, написан дядемишами, а не вальвами.

но в принципе получается, что ксаш распространять можно. был суд, который признал, что API не является объектом авторского права. и моды под него распространять можно, если они формально hl-моды, тк остаёмся в рамках EULA. а вот вместе -- это нарушение лицензии.
 
Last edited:

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 GNU/Hurt:
>> потому что ксаш, внезапно, написан дядемишами, а не вальвами.

Хлсдк написан валвами, а без него в ксаше "game" никакого не будет.
 

a1batross

Umu~!
Jan 6, 2015
664
27
2 GioHΛUϟ0n:
ну, поддержки библиотеками нет, вот собственно и вся проблема. Ну вроде нашли уже исходники библиотек BS-овых, осталось только собрать и засунуть в новые билды.

Сделай, если хочешь. Самому всё это собирать лень, да и не до того. Экзамены у меня до 12-ого.

Лонгжамп кстати легко делается. Можно кнопку приседания переместить на поле ходьбы. В итоге приседаешь и ходишь. Остаётся только прыгать. =)
 
Last edited:

mittorn

New member
Apr 22, 2010
1,213
15
0
Ku2zoff said:
Чтобы запускать уже собранные моды, надо портировать вайн на андроид. Либо пилить какой-то враппер для дллок.
Это не проблема, сделать реально (см. win32codecs в mplayer).
Но толку 0 ибо будет только на x86 работать.
Написать эмулятор для одной библиотеки тоже не выйдет. Эмулииовать нужно весь процесс, а это медленно и очень сложно реализовать в случае андройда.
Как только exagear начнёт использовать аппаратный opengl всё это станет не нужным.
 

wrazhevsky

New member
Sep 30, 2014
19
0
0
Ребят, дошёл я до Ксена и всё... сдулся.
Как использовать Longjump? Ctrl+Space не работает почему-то, хоть убей :/

А, сорян. Пост выше, да.
Очень жду данную кнопку
 
Last edited:

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
GioHU0n said:
Практически все сделал, но появились очередные проблемы:
- в картах [ ba_power1.bsp | ba_power2.bsp ] невозможно реализовать мапперский вариант телепортации (env_warpball). env_beam'ы уходят в центр карты (как в ранних версиях Quake Remake с ракетами).

Попробуй отключить предиктинг.
 

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
Apr 2, 2010
1,062
28
7
0
-Что-то у меня программа не работает как надо. На листе все нормально
-Значит проблема в компиляторе.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord