Портирование карт с Quake III Arena в HL, CS 1.6.
Как вы думаете, стоит портировать карты из Кваки в HL или в CS 1.6.
Есть определённые трудности конечно же.
1) Оптимизаци. В hl и cs вполи будет доходить до 1000
2) Текстуры металла с бликами, электрические кабеля с бегущими по ним лучами света и много другое будет воплатить практчески невозможно. Придётся насиловать движок.
Если ДА - то почему?
Если НЕТ - то почему?
Как вы думаете, стоит портировать карты из Кваки в HL или в CS 1.6.
Есть определённые трудности конечно же.
1) Оптимизаци. В hl и cs вполи будет доходить до 1000
2) Текстуры металла с бликами, электрические кабеля с бегущими по ним лучами света и много другое будет воплатить практчески невозможно. Придётся насиловать движок.
Если ДА - то почему?
Если НЕТ - то почему?