Sidebar

Популярность Голдсорса

T@REQ

New member
Dec 18, 2009
1,486
70
0
ну дaк чe? Гс будeт популярeн чeрeз 5 лeт?:agy:a то я собрaлся мод для хaлфы додeлaть...
 

Anikes

A
Так он и сейчас не популярен! какие там еще +5 лет? :agy: Вопрос был задан в клубе олдскульщиков и фанатов первой игры. :D
 

Templer

New member
Oct 17, 2010
383
34
3
0
T@REQ said:
ну дaк чe? Гс будeт популярeн чeрeз 5 лeт?:agy:a то я собрaлся мод для хaлфы додeлaть...

А ты собрался мод 5 лет делать?) А так вообще гс уже очень давно не популярен среди широкой аудитории, ну а среди узкой - всегда будет популярен, как и любой другой движок для фанатов, любящих свой движок... Странно, у тя в подписи "2 июня в армию")
 

Hedgehog

In the fog...
May 22, 2009
2,456
29
2 T@REQ:
Да делай ты на GoldScr все что хочешь, и не обращай внимание на любителей новых движков! :drink:

ЖуковДенDiZz said:
Странно, у тя в подписи "2 июня в армию")
Вот он и спрашивает про 5 лет, вернется с армии и будет делать карту. :D
 

T@REQ

New member
Dec 18, 2009
1,486
70
0
дa я вaщe стрaнный тип:agy: мнe подпись лeнь мeнять. Я собрaлся в aрмeйку, пригнaл нa призывной(нa aвтобусe 140км eхaл) мeня осмотрeли и скaзaли- дa ты брaт нe годeн. Я тaкой прослeзился и домой. Корочe буду мод додeлывaть:)
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
FiEctro said:
Графика тут не причем. В хл ентитей много, это существенно облегчает процесс разработки. А в крайзисе приходится создавать всё с нуля, либо юзать стандартный контент (раставлять чужие модельки).
Угу. А в ГС, можно подумать, нажал кнопочку и вуа-ля, супер-кул-арканос сделан. Вопрос в том, что разрабатывая игру на ГС с тебя не будут требовать что-то круче, чем этот пресловутый арканос. А вот разрабатывая что-то на том же крайэнджине тебе придётся лимон полигонов в кадре выстраивать, либо получишь лычку "графон гавно". Ну и вполне логично, что создавать надо всё с нуля, я ж об этом тоже говорил. Это проблема всего современного игростроя: раньше вот нарисовал спрайтик и готово. А теперь сделай лоуполину, сделай хайполину, сними нормалки, нарисуй спекулярки и всякую шляпу, нарисуй текстурку и сними окклюжен, забацай лоды и т.п. Жопа, в общем.
Да брось. По сравнению с рендерами из 3дс макса, это картинка 2003 года, если не раньше.
Как ни странно, но современные двиглы вполне способны соперничать с рендерами из 3дс Макса, благо нынче даже простенький GI научились считать в реалтайме. Ну, это, конечно, если затачивать контент только под топовое железо, а не с учётом железа того самого 2003 года...
 
  • Like
Reactions: PoD-Stas

Mr.Jeff

New member
Mar 12, 2011
2,135
60
0
Кто под что работает - то у него и популярно. А технологии играют вторую роль. Кто захочет - и под Кризис сделает красиво. Так и ГС - как технология мертв, а для фанатов - всегда будет...
 

Templer

New member
Oct 17, 2010
383
34
3
0
"А теперь сделай лоуполину, сделай хайполину, сними нормалки, нарисуй спекулярки и всякую шляпу, нарисуй текстурку и сними окклюжен, забацай лоды и т.п. Жопа, в общем"

Да, впринципе, не такая уж и жопа. Во всём ведь так: в киноиндустрии обычные фильмы и инди, в музыке попса и андерграунд
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
Это не такая жопа, когда речь идёт о целой студии, где сидит целый отдел камрадов, что днём и ночью клепают всякие кул-модельки для гамесы. Но когда речь идёт о хоум-продукции, то на разработку адекватной мапы для того же UDK ты убьёшь раз в пять больше времени, чем на разработку адекватной мапы для GS. Согласись, что построить 10 брашей это не то же самое, что сделать лоуполину/хайполину/нормалки/спекулярки/текстурки/окклюжены/лоды/etc. Подобное осилят только те, у кого с нервами и терпением в порядке, а не шило в заднице. :)
Ну и ко всему прочему, если б это не было такой жопой, то никто не придумывал бы всяких софтин и тулз, упрощающих подобную работу (всякие анврапперы, генераторы растений, имэдж-моделлеры и прочее подобное, не говоря уже о тоннах разнокалиберных плагинов).

Mr.Jeff said:
А технологии играют вторую роль.
Серьёзно ? А ты знаешь, что идея и полная концепция Аватар'а у Кэмерона были готовы более десяти лет назад ? Снять же этот фильм он смог только сейчас. Как раз из-за тех самых технологий, которые, как ты говоришь, не играют роли. Ибо сейчас эти самые технологии позволили снять это фурорное кинцо. То же самое и с геймдевом - многие вещи на GS просто не реализовать. Принципиально. Даже если сильно захотеть - всё равно не получится, хоть лопни. Вот и вся жопа.
 
Last edited:

Mr.Jeff

New member
Mar 12, 2011
2,135
60
0
Escape:
Если я знаю, что ГС принципиально не поддерживает то-то и то-то, так я и не буду пытаться это реализовать. И все...

Насчет "Аватара". В одном месте прочитал, что Камерон написал первый набросок сценария еще в 1984 году, а во второй статье - что в 1996-м. Ну и кому верить? А кинцо, ИМХО не стоит тех технологий, так, на раз глянуть.
 
Last edited:

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
Mr.Jeff said:
Escape:
Если я знаю, что ГС принципиально не поддерживает то-то и то-то, так я и не буду пытаться это реализовать. И все...
"Ёжики плакали, кололись, но продолжали жрать кактус." (С)

Обычно инструмент выбирают для работы, а не работу выбирают под инструмент. А в данном случае инструмент - это двигло, а работа - это твоя идея создать super-cool-map.
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,779
34
Кстати по поводу спора о графике в играх... недавно видел скрины третьего Макс Пэйна. Графика с текстурами хуже чем во втором (по детализации) а разница между играми 8 лет. Так то.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
>> А ты знаешь, что идея и полная концепция Аватар'а у Кэмерона

Что вам так этот Кэмерон сдался? Угрохали кучу бабла и времени на проработку второстепенных деталей, при том оставив первостепенные в ненадлежащем виде.
Предыдущие его проекты были куда лучше.
 

Exit247

E
Держите вкусную цитату:

Глупы те люди, которые тупо гоняются за прогрессом. Если уж тогда и говорить об устаревших движках, то почему тогда никто не создал тему "ГолдСурс устарел"? Почему же его никто не обвиняет в мультяшности, кубизме, отсутствии нормального освещения, текстур, двухмерных партиклях, квадратных моделях, некачественном "почти-телефонном" звуке, и т.п. (что меня кстати в нем дико раздражает)? Правильно, потому что на нем выпущена ваша великая игра, КС1.6 (или кому-то больше, ХЛ1), благодаря чему двиг и "жив" по сей день.
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
В чем-то все вы тут правы. Графика имеет свое, не мало важное место, иначе бы мы до сих пор глядели бы на картинки уровня 2000-го года. Но, как ни странно, хороший графон ничто без сюжета. Мне не понравился кризис первый. Не по тому, что там метеорит так не красиво расфигарил здание, а я потом в пещеру убегал так круто, а совсем наоборот. Сюжет фиговенький, чуть ли не из пальца высосан, за то графон весьма, весьма. Тот же аватар, а котором тут зашла речь. Красивая картинка, но сюжет до банальности прост. По-этому я лучше посмотрю еще раз какой-нибудь фильм годов 80-90-ых, чем второй раз этот аватар. Целое гораздо больше своих составляющих. Отдельно хороший сюжет без его подачи - не интересно. Отдельно хороший графон без сюжета - не интересно. В итоге? В итоге будущее не за гс, он уже давно устарел.
 

Anikes

A
Что-то многие в последнее время любят говорить о том, что Крузис пустышка, что ему не хватает крутого сюжета (как в JRPG или Квестах или чего еще). А Нужно ли оно вообще? Все что нужно крутой стрелялке на ПК - Шикарная физика стрельбы, разрушаемость, и все в таком духе, к слову, это все есть в Крузише. Нужен ли DOOM крутой сюжет? Если после прохождения шутера не хочется заного его пробежать, значит там чего-то просто не хватает, классных погонь, интересных боссов, скриптовых сцен от которых дух захватывает, но никак не сюжета! :D
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
Anikes said:
Если после прохождения шутера не хочется заного его пробежать, значит там чего-то просто не хватает, классных погонь, интересных боссов, скриптовых сцен от которых дух захватывает
Это входит в сюжет.
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
>>Все что нужно крутой стрелялке на ПК - Шикарная физика стрельбы, разрушаемость
глупости. В том же сталкере и физика посредственная и анимации так себе.
Но любят его не за это. И проходят по десятому разу и моды клепают, факт.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord