Sidebar

Помощь в создании мода

BAHUXA

B
Помощь в создании мода

:umnik: Как мы все знаем, в модах существують две энтити, которые отвечают за смену уровня. Когда игрок соприкосаеться с trigger_changelevel, то автоматически происходит смена карты. Есть еще одна энтити info_landmark которая непосредственно связана с первой. Она как я понимаю служит неким заменителем info_player_start т.е. точкой появления игрока, ведь все мы знаем, что эта энтити только одна на протяжении всего мода. :umnik:
:confused: Итак вопрос: где должна находится info_landmark относительно trigger_changelevel или какой их принцип работы. Обьясните кто-нибуть пожалуйста. Буду очень благодарен если кто-нить сделает по-быстрому пример - три зоны (именно три) со сменой одной на другую, чтобы была и зона где есть два trigger_changelevel'a.

P.S. Всё знаю кроме этого =) :] :D :lol:
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
info_landmark должны быть на обоих картах!!! Это точка относительно которой игрок исчезает на одной карте и появляется на другой.
 

Alien

New member
Jun 23, 2005
131
35
Разкомпилил вальвовские карты халвы и понял, что info_landmark - это билеты в разные карты. Тоесть у триггера должно указано лэндмарк в следуйщем уровне. А вообще фиг знает, у меня хаммер опять не работает, поэтому не разобраться
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord