Test.CSM.Dev

Помощь в конвертации (HL1)

Постоянно сбиваются координаты при конвертации модели. Мы с Флешем не знаем что делать с этим. Потому прошу помощи у вас, форумчан: скомпильте плиз модели, и посмотрите, что не так. На скринах представлена разница вида в редакторе, и в игре. Для того, чтобы модели были в полный размер в игре, их нужно увеличить в 120 раз - это можно сделать в Model Viever, например. Формат исходников: 3ds и obj (мог положить и в blend, но не думаю, что кто-то тут юзает блендер). Формат текстур - 8 бит bmp (индекс).
Архив