У меня возник вопрос с водой, щас объясню почему решил написать сюда(Помощь по ХЛ2ДМ).
Вообщем суть в том, что я делаю воду следующим образом:
1) Делаю бассейн, толщина стенки 5.
2) Внутрь помещаю браш с будущей водой, так чтобы он соприкасался с внутренней поверхностью бассейна(не выходил за края)
3) Применяю ко всем сторонам будущей воды текстуру NodRaw, кроме верхней, её заливаю например nature/water_canals_cheap001
4) ставлю над поверхностью энтиту water_lod_control (всё как по туториалу найденому мной в теме CSS)
После компиляции я вижу бассейн, вроде как с водой, но только я по ней спокойно бегаю(прям как в библии), а хотелось бы утонуть...
Короче довольно долго парился, думал может нужно другую текстуру воды выбрать, лод контрол нужно в воду опустить или еще чего... пока не скачал пример(из тогоже тутора по КСС), смотрю все также как я и делал, короче убрал из скачанного примера точки респа терроров(у меня ХЛ2ДМ всетаки) и откомпилировал...
И... та же фигня, в чем причина может быть? Вода для ХЛ2ДМ делается не так как для Контры?