Allien
A
О, а ты не плох. (это я про огнетушитель)
Установи себе Хекс эдитор, им открывай файлы .mdl снизу в расшифрованной части будет написано какие текстуры юзает модель и где они находятся.
Что бы откомпилить модель тебе нужен qc скрипт и смд файлы, инструкции по qc найдёшь на Валв девелопер комьюнити.
Что бы были отражения, можешь использовать спекуляр маску и юзать кубмап отражения, но лучше будет использовать phong. Погугли на форуме точно был урок от Cabbie как делать Phong.
Сори не могу подробнее я сейчас на работе.
П.С. Не удивляйся что все молчат, на этом форуме очень мало людей которые делают свои модели. Попросту никто не знает.
Установи себе Хекс эдитор, им открывай файлы .mdl снизу в расшифрованной части будет написано какие текстуры юзает модель и где они находятся.
Что бы откомпилить модель тебе нужен qc скрипт и смд файлы, инструкции по qc найдёшь на Валв девелопер комьюнити.
Что бы были отражения, можешь использовать спекуляр маску и юзать кубмап отражения, но лучше будет использовать phong. Погугли на форуме точно был урок от Cabbie как делать Phong.
Сори не могу подробнее я сейчас на работе.
П.С. Не удивляйся что все молчат, на этом форуме очень мало людей которые делают свои модели. Попросту никто не знает.
