Sidebar

Помогу с моделями тому кто поможет настроить сдк

Allien

A
О, а ты не плох. (это я про огнетушитель)
Установи себе Хекс эдитор, им открывай файлы .mdl снизу в расшифрованной части будет написано какие текстуры юзает модель и где они находятся.

Что бы откомпилить модель тебе нужен qc скрипт и смд файлы, инструкции по qc найдёшь на Валв девелопер комьюнити.

Что бы были отражения, можешь использовать спекуляр маску и юзать кубмап отражения, но лучше будет использовать phong. Погугли на форуме точно был урок от Cabbie как делать Phong.

Сори не могу подробнее я сейчас на работе.

П.С. Не удивляйся что все молчат, на этом форуме очень мало людей которые делают свои модели. Попросту никто не знает. :)
 

Jakut

New member
Aug 5, 2012
18
Спасибо за ответ! У нас на работе стоят двигатели с вашего славного города дг-90 судовые, вот моделил ваш двигатель)
По поводу модели: с аглицким я не дружу тч бесполезен мне вальв девелопер комьюнити. Я так понимаю мне нуно модель в формате смд текстуру в формате vmt и qc скрипт который соберет всё это в модель с текстурой в формате мдл? :spy:

[ADDED=Jakut]1345223898[/ADDED]
о
 

Attachments

Last edited:

Jakut

New member
Aug 5, 2012
18
о, спасибо парни! нашел плагины для мах-а, в смд експортить . ато с маей чото както мутно все, не могу разобраться. дело потихоньку сдвинулось, я уже знаю как експортнтуь в смд.
Так я понимаю файл мдл не содержит в себе текстуры модели? текстура лежит отдельно.....?
 

Jakut

New member
Aug 5, 2012
18
итак скомпилировал я свою модель, но возникло нескаолько нюансов, модель скомпиленная должна находится почемуто именно в папке cstrike/models то есть никакой другой папки с названием карты, почему то если создаешь папку с названием карты и кидаешь туда в хаммере модель не отображается совсем. Материал почемуто должен иметь другое название отличное от модели иначе в хаммере будет розово чорная текстура, например если модель называется у меня ognetushitel то текстура и вмт файл ognet. И самое интересное - ж...па! когда карта компилится в игре этой модели нету. Искал по форуму ничего не нашел по поводу решения этой задачи. Ктонить знает в чем дело?
 

Z-O-M-B-I-E

Школоло
Jun 29, 2009
8,622
Всё должно отображаться нормально, спокойно компилю куда хочу. Модель будет использовать то название текстуры, которое было применено в 3д редакторе. Можешь открыть .smd блокнотом и посмотреть название текстуры.
Дай скрины, лог компила и параметры qc.
 

Jakut

New member
Aug 5, 2012
18
QC
$modelname "ognetush.mdl"

$cdmaterials models/
$scale 1
$surfaceprop "metalpanel"
$staticprop
$body "Body" "ognetush"
$sequence idle "ognetush_idle" loop fps 1
$collisionmodel "ognetush_phy.smd"
{
$mass 50
$concave
}
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord