Sidebar

Помогите

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
2 savotan
Для начала посмотри весь форум, для таких вопросов есть другие темы.
Ветка для вопросов находится тут.
Поскок ты забыл указать что за игра, то ответить попробую на оба.
Для начала уточню, тебе надо просто сделать невидимую стену, ну чтоб с одной стороны вообще какб ничего небыло? Я так понял вопрос.
В сурс для этого есть спец. текстура, NODRAW зовется, в фильтр так и вводится.
Есть ещё Toolsinvisible (ну вродь в букве не ошибся), я иногда иль той иль этой крашу :)
И не смотри ты на то, что в хаммере выглядит как-то странно (NODRAW вообще жёлтая, а инв. фиолетовая %))
Ну а в 1.6, есль мне не изменяет память, надо искать текстуру "нул" (Ну так читается, как пишется, увы, не помню.. поскольку в 1.6 не мапаю)

Да, там с боку, с лева есть "кнопочки". Найди такую с кубиком, по сторонам которого разных цветов стенки.. Дальше с этим окошком выбирай сторону твоего браша (каждую сторону можно покрасить отдельно), выбирай текстуру (думаю дойдет как это сделать) и жми Apply. А лучше просто посиди и посмотри что для чего.. Просто методом тыка :) Самый лучший учебник :D
 
Last edited:

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
Аналогичный вопрос:
Как сделать стенку, с одной стороны сквозь неё можно пройти, с другой - нет. thigger_hurt не канает.

GlodSource
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
2 DrTressi
В смысле? Юмора не понял.. И зачем thigger_hurt? Может ты имел ввиду push? :D
Ну по-идеи только так.. ИМХО. Ну как вариант сделать стену иллюзией, поставить невидимую дверь и с нужной стороны, прям впритык к ней, триггер, открывающий эту дверь.. Ну да.. можно попасть под пресс, есль решишь постоять под ней + тогда смогут проходить в обратную сторону. Но я больше способов решения этой проблемы не знаю...
 
Last edited:

NarutoUA

Хокаге
Nov 17, 2010
948
27
25
0
Ukraine
2 DrTressi:
Еее создаешь func_illusion , красиш текстурой стены, в етой иллюзии или перед ней создаешь триггер, который в свою очередь поднимает дверь, которая будет стоять ниже той иллюзии, ну думаю ты разобрался

[ADDED=NarutoUA]1303302569[/ADDED]
2 ShotT:
Оффтоп
 
Last edited:

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
2 NarutoUA
Ну я вообщет это и имел ввиду, ну есль я правильно понят вою мысль.

2 DrTressi
Придумал ещё один бредовый вариант :agy:
Там же есть браш, который можно "выключать"? Т.е. во "включенном" состоянии он есть, а стоит его "выключить" так он пропадает.
Поставить триггер, шо когда игрок коснулся, то он "выключается", а когда перестал контактировать с триггером, то с небольшим таймером "включается". Но так иногда может он "появиться" в каком-нибудь игроке, которому будет полный пиздец очень хреново :D
На карте СЕРЖ'a примерно такое видел.. Там решётка появлялась.
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
2 savotan
Ну вот блин.. 1.6.. Почему не сурс? Там я знаю ответ :)
В сурс его можно выдать game_player_equip, но использовать его крайне не рекомендуется - он отбирает всё оружие у игроков в начале раунда..
Вродь в 1.6 тож такое есть.. вродь где-то про него уже писал..

Ну как вариант, сделать "магазин" Жмешь на кнопку - пред тобой падает пистолетик :)
Смотри эту тему. Там спрашивали.. ну может на трех последних страничках. но я только что это нашел.
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=20754&page=1&pp=50
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
2 DrTressi
А "мигающий" блок тоже не?
Такое реализовать можно :agy:
Хотя иногда от таких бредовых фантастических идей стоит отказываться.

А на видео даже и не скажешь что это первый двиг.. Кста.. мы ж тебе тут все советовали второй поставить, а стоит первый :D
Ну он в принципе даж и так неплохо смотрится ^^
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
2 ShotT: Не понял, что за мигающий блок? эт как?

Кста.. мы ж тебе тут все советовали второй поставить, а стоит первый

Это про двиг или про фонтан? :D
Если про фонтан - там второй стоит. Первый - это Спиритовская партикля. А второй впринцыпе можно и на кс 1.6 реализовать.

Сравните жопу с пальцем:
Оффтоп
ЗЫ:Первая картинка с туториала "Создание ФОНТАНА"
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
2 DrTressi
WTF ведь более "бурный" был первый фонтан?!? Поэтм и подумал что это первый..

Я до ж про "мигающий блок" написал.
ShotT said:
Придумал ещё один бредовый вариант :agy:
Там же есть браш, который можно "выключать"? Т.е. во "включенном" состоянии он есть, а стоит его "выключить" так он пропадает.
Поставить триггер, шо когда игрок коснулся, то он "выключается", а когда перестал контактировать с триггером, то с небольшим таймером "включается". Но так иногда может он "появиться" в каком-нибудь игроке, которому будет полный пиздец очень хреново :D
На карте СЕРЖ'a примерно такое видел.. Там решётка появлялась.
Ну он какбэ "мигает" :agy:
Использовать его вместо пуша и двери.

Оффтоп
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
2 ShotT:
WTF ведь более "бурный" был первый фонтан?!? Поэтм и подумал что это первый..
Ну так я боллее бурный и поставил:)

Я до ж про "мигающий блок" написал.
А точно, сорри проглядел. Вот этот метод гораздно интереснее!!)) Можно даже попробовать заюзать trigger_inout. Спасибо, попробую!


А это по-одному и тому же тутору делалось?
Ты про что?
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
2 DrTressi
о_О В 1.6 для таких целей спец триггер? trigger_inout? ОМГ, в сурс можно для каждого возможного триггера указать, что нужно сделать когда игрок "докоснулся" или когда "перестал контактировать" даж есть спец утпут: есль их много в триггере :agy: то выполнится тогда, когда все выйдут.
Оффтоп
 
Last edited:

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
2 ShotT:
В 1.6 для таких целей спец триггер? trigger_inout?
И да, и нет. Я не знаю есть ли он в 1.6. В Спирите есть)

Кэп, а про что у тебя в оффтопе?
Конечно не по одному! Проств обоих случаях реализован фонтан на кс 1.6))

[ADDED=DrTressi]1303385308[/ADDED]
2 ShotT:
В 1.6 для таких целей спец триггер? trigger_inout?
И да, и нет. Я не знаю есть ли он в 1.6. В Спирите есть)

Кэп, а про что у тебя в оффтопе?
Конечно не по одному! Проств обоих случаях реализован фонтан на кс 1.6))
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord