Помогите устроить событие!
Мне нужно чтобы при нажатии кнопки разрушался браш в форме колоны( без разницы на форму, просто браш) при этом на его верхнем конце произошёл взрыв и блок, который лежал на колоне упал.
Всё это в принципе как сделать я понимаю, хоть multisource что-то не хочет работать.
НО дело в том если браш падающий с колоны сделать funs_door то упав на игрока он подскочит вверх, даже если и убьёт игрока( если выставить такие параметры), мне нужно чтобы он придавил игрока( убил,да) но при этом не подскочил вверх, а упал, как и полагается глыбе.
Подобная шнука есть на deathrun_arctic но карта слишком большая для декомпиляции.
Надеюсь вы сможете мне помочь!)
Мне нужно чтобы при нажатии кнопки разрушался браш в форме колоны( без разницы на форму, просто браш) при этом на его верхнем конце произошёл взрыв и блок, который лежал на колоне упал.
Всё это в принципе как сделать я понимаю, хоть multisource что-то не хочет работать.
НО дело в том если браш падающий с колоны сделать funs_door то упав на игрока он подскочит вверх, даже если и убьёт игрока( если выставить такие параметры), мне нужно чтобы он придавил игрока( убил,да) но при этом не подскочил вверх, а упал, как и полагается глыбе.
Подобная шнука есть на deathrun_arctic но карта слишком большая для декомпиляции.
Надеюсь вы сможете мне помочь!)
