Sidebar

Помогите с мапингом в CS:GO

Deadening

New member
Dec 24, 2014
10
34
Помогите с мапингом в CS:GO

Пытался поискать учебные пособия, но они все на 1.6 или на CSS.
Есть ли люди которые могут научить делать карты (Базовое я уже знаю).
Там например как делать листву, деревья, всякие машины на картах и тому подобное.
 

Z(Rus)

EHOT
Apr 11, 2010
1,127
36
Deadening said:
Там например как делать листву, деревья, всякие машины на картах и тому подобное.

Это только декорации, декали и пропы(модельки) а делать карту основу надо из брашей. А по сути почитай про источники света, оптимизацию, и соундскейпы sounscape.

все можно пожалуй найти и здесь в разделе для CSS
 

predA

всё уже не то
Sep 15, 2007
1,049
32
Deadening said:
Я не умею делать карты для CSS
разницы между 1.6 заммером и кс-го хаммером, ничего на ум не приходит, они одинаковы, так что если умеешь пускаешь свои ручёнки, коль нет, учи, спрашивай.

Ты говоришь, что базовое знаешь, но понятия не имеешь как вставить стандартную модельку на карту?
 

Deadening

New member
Dec 24, 2014
10
34
predA said:
разницы между 1.6 заммером и кс-го хаммером, ничего на ум не приходит, они одинаковы, так что если умеешь пускаешь свои ручёнки, коль нет, учи, спрашивай.

Ты говоришь, что базовое знаешь, но понятия не имеешь как вставить стандартную модельку на карту?

А где я тебе возьму стандартную модельку ?
 

Leshiy

Редактируемый
Sep 24, 2011
216
30
4
0
Читай статьи по CSS. Больше тебе, наверное, ничем тут помочь не смогут.
Разница между CSS и КсГО - только в свистелках.
 

predA

всё уже не то
Sep 15, 2007
1,049
32
Deadening said:
А где я тебе возьму стандартную модельку ?
Мне она не нужна, оставь себе. Если ты качаешь офф. кс го сдк, значит у тебя есть кс го, а в этой игре я подозреваю что модельки используются.
 

Camblu

Tech Demo
Jan 3, 2010
4,259
116
2 Deadening:
Модели находятся в архивах Gcf/Ncf/Vpk игры (скорее всего, в последнем формате), если у тебя лицензия (а там они в /steam/common/%game_title%/ лежат), то Hammer должен их подтянуть автоматом. А дальше уже выбираешь нужную энтити (prop_static/prop_physic etc) и в опциях ищешь файл модели, как и в css, и кс 1.6 (отличие от ксс только в энтити, и в наличии моделбраузера)
В общем, держи. https://developer.valvesoftware.com/wiki/SDK_Docs
Маппинг между играми на Source Engine почти не отличается.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord