Sidebar

!!!ПОМОГИТЕ!!! Развернуть модель

Petroch

New member
Nov 8, 2005
69
34
!!!ПОМОГИТЕ!!! Развернуть модель

Такая уж тема у меня на карте что летит модель птички. Как мне посоветовали я через рипент насильно присвоил модели значение func_tracktrain Все просто замечательно и выглядит рульно, но только птица летит жопой вперед :lol:
Вот что у меня в .ent файле:
}
{
"origin" "-2698 56 309"
"targetname" "eagle"
"model" "models/de_zelan/eagle.mdl"
"framerate" "2"
"angles" "0 0 0"
"classname" "cycler_sprite"
}
{

"model" "models/de_zelan/eagle.mdl"
"framerate" "2"
"origin" "-2688 55 312"
"target" "1"
"rendermode" "4"
"startspeed" "240"
"height" "13"
"wheels" "100"
"angles" "0 0 0"
"volume" "0.85"
"speed" "240"
"rendercolor" "0 0 0"
"renderamt" "255"
"spawnflags" "10"
"classname" "func_tracktrain"
}
{

Пробывал менять angles - безрезультатно модель не поворачивается.
ТАкже изменял траекторию движения в противоположную сторону - не помогает всеравно жопой вперед :(
ПОжалуйста ,люди, помогите, карту сдавать уже завтра надо!!!
 

1m.dm

<geek/>
Jun 25, 2004
3,028
38
2
0
Kiev
это порода такая... вид...
в Красной книге, кстати. Жополётный Орёл ;)

[ADDED=1m.dm]1136471770[/ADDED]
ЭТО ФИЧА! а не баг
 
Last edited:

Sh@h

Romashka
Jul 25, 2004
2,140
37
2 Petroch:
Я где-то два дня пытался развернуть Жополётного Орёла (ты же ее из кс:кз взял?). Потом как-то раз развернул обрадовался и закрыл хаммер, забыв о счастливом моменте - все нестандартные точечные ентити "исчезают" после новой загрузки. И потом просто сменил ее на трайн как в survivor.

В общем все, что я помню это поэксперементируй с angle в path_track (попробуй подрегить первый и последний).
 

Petroch

New member
Nov 8, 2005
69
34
Sh@h said:
2 Petroch:
Я где-то два дня пытался развернуть Жополётного Орёла (ты же ее из кс:кз взял?). Потом как-то раз развернул обрадовался и закрыл хаммер, забыв о счастливом моменте - все нестандартные точечные ентити "исчезают" после новой загрузки. И потом просто сменил ее на трайн как в survivor.

В общем все, что я помню это поэксперементируй с angle в path_track (попробуй подрегить первый и последний).

Что ты имеешь ввиду под словом "подрегить" т.е прописать в angle 0 180 0 в 1 и последнем пути? Шас попробывал нифига
 

Petroch

New member
Nov 8, 2005
69
34
H4Ck said:
Просто ставишь в редакторе 2D-вид сверху и разворачиваешь птицу головой налево. Это необходимо, чтобы игра знала, какой стороной объект func_tracktrain должен двигаться вперед.

http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t20survivor.shtml
Это и есть angles :)

[ADDED=Petroch]1136490566[/ADDED]
Ладно, придеться обойтись без птички :(
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord