делаю ящик в милке. в целях экономии сделал его побольше а на бока и верх использовал "Tile texture mapper..." на 2. т.е. у меня как бы не один ящик, а четыре. в 3д окне всё забомбись, а в модельвьювере текстура просто растянута а не затайлена. почему?