orcan said:
а как,объясни она заработала? ну куда её ставить,и вообще,как ты сделал что она компиллит?у мня ничего с ней не получаеться,поподробнее напиши
Короче. Если у тебя есть ошибка, то она написана в том фаиле (где-то внизу), там дана ссылка на файл которого не хватает.
Я скопировал прогу на тот-же винт, что и СДК. Потом запускаешь ее, указываешь папку SteamApps\твой ник, ниже выбираешь игру и еще ниже пишешь название твоей модельки (как его точно писать, пока не разобрался).
Дальше есть несколько пунктов. Меня сразу заинтересовали "create qc file" и "open qc" нажал создать, там - вводишь нужные параметры и жмешь OK. Сохраняешь его с таким-же именем, что и модель. Потом нажал open qc и она откомпилировалась, причем не туда куда надо, и мне кажется она вообще не должна была этого делать.
Есть пункт "run compile script" чтоли, там есть: компилить текстуру, модель, открыть папку с материалами и еще чето. Жму на компил модели или текстуры и она выдает стимовскую ошибку типа "невозможно завершить эту операцию пока оффлайн" или вроде того.
Еще совсем не розобрался, зато успе ее зарегить, ввел ключ от балды и готово, сам не ожидал
Ну а вообще я думаю, ее лучше использовать просто для создания QC фаилов.