Sidebar

Помогите начинающему моделлеру

Spoilt13

New member
May 23, 2005
1,052
38
Мне эта прога интересна.
В фаиле "how to use.txt" вроде все написано. Если-бы его кто-нибудь перевел на родной язык было-бы проще. Здесь есть такие? Если есть, сделайте плиз.
А вообще, она не очень сложная, почти разобрался, только она компилит как-то странно (не тогда когда, когда надо).
 

Slider

Солдат Удачи
Mar 28, 2005
3,689
37
TRUP@C said:
ограничение около 7-10 тысячь epoly для карты.

Это я знаю. Меня интересует количество полигонов на одну модель (поэтому и прошу привести пример)

Верно, только с одной стороны

сегодня хотел смоделить какойто мобильник так гемора! завались
в милке есть горячие клавиши на инструменты? заипался переключать с селекта на мув. Сетка там вообще без понта. В хамере по ней хоть выравнивать можно а тут для красоты. выделить нужную точку или фейс тоже проблематично ибо за ней стоит другая точка/фейс
 

orcan

New member
Jun 8, 2005
109
0
0
Spoilt13 said:
Мне эта прога интересна.
В фаиле "how to use.txt" вроде все написано. Если-бы его кто-нибудь перевел на родной язык было-бы проще. Здесь есть такие? Если есть, сделайте плиз.
А вообще, она не очень сложная, почти разобрался, только она компилит как-то странно (не тогда когда, когда надо).
а как,объясни она заработала? ну куда её ставить,и вообще,как ты сделал что она компиллит?у мня ничего с ней не получаеться,поподробнее напиши =)
 

TRUP@C

Основатель CSM
Jun 21, 2004
5,454
Это я знаю. Меня интересует количество полигонов на одну модель (поэтому и прошу привести пример)
Откуда я знаю сколько ты их будешь ставить на карту. Можешь поставить 10 моделей по 700-1000 полигонов или 1 с 7000-1000 тысячь. Включай r_speeds 1 и смотри на уровень epoly. Как только зашкалит за 10000, ты переборщил... ;)
 

Spoilt13

New member
May 23, 2005
1,052
38
orcan said:
а как,объясни она заработала? ну куда её ставить,и вообще,как ты сделал что она компиллит?у мня ничего с ней не получаеться,поподробнее напиши =)

Короче. Если у тебя есть ошибка, то она написана в том фаиле (где-то внизу), там дана ссылка на файл которого не хватает.

Я скопировал прогу на тот-же винт, что и СДК. Потом запускаешь ее, указываешь папку SteamApps\твой ник, ниже выбираешь игру и еще ниже пишешь название твоей модельки (как его точно писать, пока не разобрался).
Дальше есть несколько пунктов. Меня сразу заинтересовали "create qc file" и "open qc" нажал создать, там - вводишь нужные параметры и жмешь OK. Сохраняешь его с таким-же именем, что и модель. Потом нажал open qc и она откомпилировалась, причем не туда куда надо, и мне кажется она вообще не должна была этого делать.

Есть пункт "run compile script" чтоли, там есть: компилить текстуру, модель, открыть папку с материалами и еще чето. Жму на компил модели или текстуры и она выдает стимовскую ошибку типа "невозможно завершить эту операцию пока оффлайн" или вроде того.

Еще совсем не розобрался, зато успе ее зарегить, ввел ключ от балды и готово, сам не ожидал :)

Ну а вообще я думаю, ее лучше использовать просто для создания QC фаилов.
 

orcan

New member
Jun 8, 2005
109
0
0
куда модель то откомпилилась,не нашел?
вот ты написал:
"вводишь нужные параметры и жмешь OK. Сохраняешь его с таким-же именем, что и модель. Потом нажал open qc и она откомпилировалась, причем не туда куда надо, и мне кажется она вообще не должна была этого делать."

и как понять нажал на open qc и она откомпилилась?

у мня тоже выдает стимовскую ошибку,и компил не идёт
 

Slider

Солдат Удачи
Mar 28, 2005
3,689
37
TRUP@C said:
Откуда я знаю сколько ты их будешь ставить на карту. Можешь поставить 10 моделей по 700-1000 полигонов или 1 с 7000-1000 тысячь. Включай r_speeds 1 и смотри на уровень epoly. Как только зашкалит за 10000, ты переборщил... ;)

Почему всё так сложно? Я просто делаю модели и я хз где их применять. и мне надо знать на что ориентироваться.
 

AndrewDragon

Уставший Дракон
Jan 10, 2005
5,120
24
выбирай оптимальное соотношение, нет определенной величины, согласись, на статую ты потратишь больше полигонов, чем на мобилу или шкаф (естессно если она не олицетворяет собой мобилу или шкаф;)):D
 

Slider

Солдат Удачи
Mar 28, 2005
3,689
37
заипись раздуплил. слов нет. значит буду тратить на шкаф пару сотен полигонов а на мобилы пару тысяч
 

TRUP@C

Основатель CSM
Jun 21, 2004
5,454
Почему всё так сложно?
Это ты все усложняешь. AndrewDragon привел хороший пример.
Ну если тебе нужна модель шкафа, то у нее будет полигонов 50... Ну а если ты будешь делать модель какого-то сложного обьекта, машину например, то она явно в 50 полигонов не уместится. Ну и как мы можем тебе сказать сколько полигонов должно быть? Если все-равно не понимаешь, вот тебе норма - 50-500 полигонов :)
 

TRUP@C

Основатель CSM
Jun 21, 2004
5,454
Легко! Смотришь сколько полигонов у моделей других (стандартные и не стандартные) и делаешь вывод. Или ты хочешь чтобы мы тебе говорили "Лампа - 80 полигонов, Труба - 120 полигонов, Трава - 30 полигонов..."
Slider, не расстраивай меня своим глупым вопросом. :rolleyes:
 

Spoilt13

New member
May 23, 2005
1,052
38
orcan said:
куда модель то откомпилилась,не нашел?
и как понять нажал на open qc и она откомпилилась?
у мня тоже выдает стимовскую ошибку,и компил не идёт

Я же писал, что вначале есть несколько пунктов. (я ее пока не запускал, времени нет, и точно не помню как он называется), чето типа open qc или open qc file . Open qc - это должно значить открыть qc фаил для редактирования, а прога запускает studiomdl и компилит.
Куда она компильнулась, нашел. Если учесть то, что я в самом начале выбрал игру HL2, то она должна появиться в "hl2\models\название модели". А она оказалась в папке моего мода.
Я подозреваю что эта прога неправильно использует переменную vproject, или вообще не использует.
На счет ошибки, я незнаю как быть. У меня модем, и я не могу себе позволить для каждого компила лезть в инет, хотя я это пока не пробывал.
 

TRUP@C

Основатель CSM
Jun 21, 2004
5,454
Slider said:
это ты к чему?
Это я к тому, что ты можешь испортить мое о тебе мнение, продолжая задавать этот глупый вопрос, когда тебе многие уже ответили.
 

Spoilt13

New member
May 23, 2005
1,052
38
orcan.
Я тут покапался в этой проге "HL2 Compile Toolkit", и кажется понял что она не будет пахать пока ее не купишь. Не утверждаю, но скорей всего так. Там нехватает некоторых батников для компила. Это и объясняет почему она не открывает, а запускает QC файл, и т.д.
Еще раз говорю, я не утверждаю, это только мое мнение!
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord