Sidebar

Помогите мувиемейкеру

xakepmega

New member
Apr 2, 2009
5
0
0
Помогите мувиемейкеру

делаю мувик кс, нужно заменить стандартные текстуры... вообщем с дастом кое как разобрался(скачал у вас исходник и пересобрал его назад, за что вам спасибо), далее осталась еще одна карта - de_inferno, на ней текстуры как и на дасте в самой карте, так вот может у когото есть исходник или вариант как переключить карту с использование внутренних тестур на нормальные вад файлы. заранее спасибо
 
VA5I1 said:
2 GaNDyPaC: он же пишет, текстуры в самой карте.
Хренатень он по моему пишет. Не в одну стандартную карту текстуры не вшиты. У даста отдельный вадник cs_dust.wad, а у инферно их вроде несколько, рез файл с помощью резгена нужно создать и посмотреть в каких вадах лежат текстуры.
 

Василь

Пассивный теребонькер
Jul 29, 2008
2,144
33
2 Renf1ld: вот тут ты не прав, в даст 2 вшиты некоторые текстуры:

-0sandrock2
-1sandrock2
-2sandrock2
cssandwallbta
cssandwallbtb
cssandwalldj1
cssandwallgh1a
cssandwallgh1b
djcredit1
djcredit2
sandccrete2
sandwlldoorbta
sandwlldoorbtb
sandwlldoordj1

их там оказалось больше чем я думал :)
 
Last edited:

xakepmega

New member
Apr 2, 2009
5
0
0
они же вшиты, несмотря на то что в инферно юзаеться halflife.wad & cs_havana.wad карта была откомпилена с nowadtextures, нужно либо source карты либо вариант как заставить карту юзать wad вместо вшитых
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Зачем создавать заново карту если (как я понял) у тебя уже имеются демо записи из которых ты будешь создавать мувик?

Во многие CS карты вшиты текстуры, de_inferno (1.6) одна из них, в этом можно убедиться даже глянув на ее вес. Изменить вшитые в карту текстуры на сколько я знаю нельзя.
Но есть способ, который тебе может помочь — детальные текстуры. Они работают по принципу простого наложения или замены текстуры на стене, т.е. если использовать неправильно созданную детальную текстуру (без прозрачности), то можно заменить любую текстуру на карте (r_detailtextures 1)! Создаешь детальные текстуры которые хочешь, даешь им нужные имена (как и имена текстур в карте de_inferno) и снимаешь мувик с ними...
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
VA5I1 said:
у детайл текстуры полюбому остается прозрачность.

У правильно созданной — да, когда я пытался их создавать — текстуры просто изменялись на те, которые detail :D.
Конечно не исключено что я не прав, давно это было...
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord