Sidebar

помогите избавитца от ошибки Warning: No vis information, direct lighting only.

Lantrat

Hancock
Sep 10, 2006
5,578
41
9
0
Скачал исходник, правда компилировать пробовать не стал, ибо нету текстур.
 
1. Зачем 2 раза архивировать, оба зипом? Архив от этого меньше не станет.
2. MAX_MAP_FACES - подробнее - http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t3comperr.shtml
3. Пипец там брашей. :agy: На каждую лампу около 20 брашей. 4 этажа. :agy:
4. Не скомпилилось даже со скейлом текстур 4. Не понимаю, каким образом у автора компиляция дошла до рада.

[ADDED=Jaga]1188416616[/ADDED]
Скачал исходник, правда компилировать пробовать не стал
А зачем качал? :agy: Ишь, какой любопытный. :demon:
 
Last edited:

Roliks

New member
Oct 31, 2006
525
34
1
0
RU/38/Br
Монстр! =) Это даже для сорса извращение! =)

[ADDED=Roliks]1188460557[/ADDED]
p.s.
у тебя их не то что много, а исполински много :agy:
Некоторым и одного браша на лампу жалко, а тут 20 :agy:
 
Last edited:
2 FL4k3:
Млин чел ты конкретный извращенец :) но за объёмную работу респегт.
Лампы делай моделями или уменьшай кол-во брашей, не надо так маниакально к ним придираться. Игрок смотрит не на лампы наверху, а на общую планировку. И в первую очередь он сосредоточен на поиске врагов, а не в разглядывании местной архитектуры. Детализация на карте и так неплохая.
ЗЫ переноси карту на сорс.
 

Lantrat

Hancock
Sep 10, 2006
5,578
41
9
0
Угу, я когда открыл его исходник, у меня даже Хаммер подтормаживал при меремещении в 2D видах, а машина у меня надо сказать даже очень неслабая. Но вот текстур небыло ниодной, ибо я незнаю какие он вады использовал.
 

FL4k3

New member
Aug 26, 2007
110
просто каждый веть хотел порубитца в родной школе=).вот я и решил сделать нашу школу максимально приближенную к реальной.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord