Sidebar

Помогите грамотно осветить карту.

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
Apr 2, 2010
1,062
28
7
0
Помогите грамотно осветить карту.

Всем привет. Я начал тренироваться в маппинге под portal 2, но вот качественно сделать свет у меня никак не получается :( . Помогите пожалуйста качественно осветить карту.
Вот скрины:
Здесь выезжающая лестница рядом с которой стена освещается не правильно.
Оффтоп
Эта же лестница
Оффтоп

Вот здесь я хочу сделать динамические тени, от оконной рамы, падающие на пол.
Оффтоп

Здесь баг возникающий из-за того что выделяющийся кусок пола, который не правильно освещается, является ентитей(выезжающий func_door).
Оффтоп
Оффтоп

Если нужно, могу выложить исходник. Жду советов :)
 

Attachments

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
0
Питер
про неверно освещенную тему ничего не понял, чего там неверного?
про раму-в реальности не будет тени от этой рамы в настоллько освещенной комнате, понизь интенсивность света в игровой комнате и поставь lightmap scale пола на 2 или 4(а лучше вырезать тот кусок, куда будет падать тень и только ему задать такой скейл)
 

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
Apr 2, 2010
1,062
28
7
0
2 HeMe3iC:
неверно освещается стена рядом с лестницей, т.к. я хочу что-бы она была не оранжевой когда лестница опущена, а светлой.
На счет уменьшения освещения, сейчас попробую и отпишусь.
 

igi_sev

I have returned
Apr 20, 2009
819
39
25Qwerty52 said:
... я хочу что-бы она была не оранжевой когда лестница опущена, а светлой
Используй браши, покрытые материалом tools/blocklight, чтобы создавать невидимую стену для света.
Материал blocklight используется только на этапе компиляции.
 

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
Apr 2, 2010
1,062
28
7
0
2 igi_sev:
Тогда стена будет всегда освещена одинаково. Можно ли что-бы при поднятии лестницы она освещалась как на скрине?

[ADDED=25Qwerty52]1335986750[/ADDED]
2 HeMe3iC:
Попытки появится тень от рамы оказались не удачными.
Использовал blocklight,env_projectedtexture и источник света(light_sport).
 
Last edited:

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
Apr 2, 2010
1,062
28
7
0
Что бы не создавать новую тему спрошу здесь.
Как сделать такой эффект как на этом видео с 12-ой секунды?
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=PSj1NNQyDpA&feature=player_detailpage#t=12s[/VIDEO]
Свет за стеной закрывают панели.
 

snaksan

New member
Jun 13, 2010
601
32
2 25Qwerty52: С лестницей можно сделать так: при поднимании лестницы свет загорается, при опускании - гаснет.
 

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
Apr 2, 2010
1,062
28
7
0
2 xDShot:
2 snaksan:
Я в курсе что это env_projectedtexture, а как его применить для такого эффекта, подскажет кто нибудь?

[ADDED=25Qwerty52]1336142578[/ADDED]
2 snaksan:
С лестницей сейчас попробую, отпишусь.

[ADDED=25Qwerty52]1336143735[/ADDED]
2 FiEctro:
Баги из-за энтити объектов. Их освещение просчитывается 1 раз.
 
Last edited:

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
Apr 2, 2010
1,062
28
7
0
Попробовал сделать лестнецу с env_projectedtexture, а эта энтитя какая-то кривая. Освещает лишние объекты, на которые даже попадать не должна.
После исправления этого бага совсем не выполняет своей функции(создания динамических теней).
Немного переделал карту.
Свет нормальный? Мне он все время кажется кривым...
 

Attachments

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord