Sidebar

Помгите сделать разертку

AleXanD.R.

New member
Sep 15, 2007
3
Помгите сделать разертку

Вот моя первая модель в Максе. Помогите сделать развертку текстуры, и подскажите плз как превратить модель состоящую из множества деталей в одну, метод атач не помогает, хотелось бы чтобы это была как-бы оболочка модели.
 

Attachments

job_art

New member
Oct 17, 2007
17
0
0
А зачем превращать в одну? Это условие которое никто уже не соблюдает, в твоем случае это увеличит число полигонов раза в два.
 

job_art

New member
Oct 17, 2007
17
0
0
Он говорит что ему не нужен аттач, он хочет сделать модель без швов. Но это вообще не нужно, только если делаешь голову. Но даже в полной модели человека в играх делают разделение для удобства.
 

frozz

New member
Nov 4, 2005
1,176
34
1
0
Standart primitives-Compound objects-boolean выбираешь 1й модель жмешь булиан - union -pick operand B и вторую...
 

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
Sep 25, 2005
1,325
45
2 AleXanD.R.:
шоб модель была одно оболочкой, надо было делать ее из 1 куска, либо выдаливанием поликов.. да и модель у тя корявая.. со смус группами надо работать.. и с поликами.
 

brennek

New member
Sep 11, 2007
127
Че сказать. Преобладает трава. ))
и оно и правильно. нах пестоледы.

[ADDED=brennek]1193167262[/ADDED]
А.. погодь еще ж помочь надо.. Эээ.. Кароче.. выдели ВСЁ, нажми правой кнопкай и выбири to Editable Poly. А птом выбери любой кусок, найди attach и аттач все остальные куски. Потом примени модификатор Unwrap UVW и в нем Flatten Mapping , а птом разгребай этот БЕДЛАМ что там выйдет по кусочкам и склеивай. Выделяешь Edge и через менюшку Stitch . И так долго дооолго... пока трава не кончится :agy:
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord