Покраска моделей
Привет. Пару месяцев стал изучать 3D max. Сделал пару моделек, всё супер. Потом, через какое то время у меня винда слетела и пришлось ёё переустанавливать. Конечно же все файлы QC и тп были уничтожены. Решил вспомнить моделинг. Сделал модель. сделал Qc. всё вроде норм. НО! хаммер и модел вьювер текстуру на модели не видит! (Чёрно-розовая шашка) Хотя пути вроде все правильны.
помогите
вот код .QC
Оффтоп
И еще. Пробовал маппирить под Alien Swarm. Там я заметил одну маленькую, но очень приятную вещь. Многие модели можно было красить в цвета(прям как настраивать цвет источника освещения) Но это работало не на всех моделях. Как такое можно сделать со своей моделью?
вот все фалы от модели qc текстура и заготовка и smd
Привет. Пару месяцев стал изучать 3D max. Сделал пару моделек, всё супер. Потом, через какое то время у меня винда слетела и пришлось ёё переустанавливать. Конечно же все файлы QC и тп были уничтожены. Решил вспомнить моделинг. Сделал модель. сделал Qc. всё вроде норм. НО! хаммер и модел вьювер текстуру на модели не видит! (Чёрно-розовая шашка) Хотя пути вроде все правильны.
помогите

вот код .QC
Оффтоп
$cd "D:\game\Steam\SteamApps\untor2009\sourcesdk_content\cstrike\modelsrc\max"
$cdmaterials "models\props_utr\"
$modelname "props_utr/concretefence_128_001.mdl"
$scale 2.5
$model "body" "concretefence_128_001.SMD"
$hboxset "default"
$surfaceprop "concrete"
$staticprop
$illumposition 0.000 0.000 -0.000
$sequence idle "concretefence_128_001.SMD" loop fps 15
$collisionmodel "concretefence_128_001_phys.SMD" {
$concave
$mass 200.0
$inertia 1.00
$damping 0.00
$rotdamping 0.00
}
И еще. Пробовал маппирить под Alien Swarm. Там я заметил одну маленькую, но очень приятную вещь. Многие модели можно было красить в цвета(прям как настраивать цвет источника освещения) Но это работало не на всех моделях. Как такое можно сделать со своей моделью?
вот все фалы от модели qc текстура и заготовка и smd