Sidebar

Подскажите расшифровку статистики билда

express-rus

New member
Sep 19, 2010
108
Подскажите расшифровку статистики билда

Давно делал карту, хотел бы назначить ее версию и посмотреть статистику своей работы, в исходном коде есть некоторая информация:
versioninfo { "editorversion" "400" "editorbuild" "5653" "mapversion" "386" "formatversion" "100" "prefab" "0" }

Кто-нибудь может расшифровать эти записи?
 

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,574
25
0
express-rus said:
Кто-нибудь может расшифровать эти записи?
А что тут расшифровывать?

editorversion 400 - версия хаммера 4.00.
editorbuild 5653 - билд хаммера
mapversion - вроде как версия карты. У более старых сохранений той же карты должно быть значение меньше.
formatversion 100 - даже вики валве не знает.
prefab 0 - является ли префабом.
 

express-rus

New member
Sep 19, 2010
108
ShotT:
Ну думал может так что то интересное будет, например сколько раз я ее компилировал и т.п.
Ладно Спасибо за ответ!
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
>>например сколько раз я ее компилировал
Это ж исходник, компиляторы его не трогают. А вот mapversion говорит о том сколько раз ты ее сохранял в редакторе (внося изменения).
 

express-rus

New member
Sep 19, 2010
108
Да это еще мало... Там только пол карты доделано, но нет времени ей заниматься. Сегодня вечером наверное выложу в таком виде в котором она есть)
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
У меня 18к сохранений было :agy: это 5к брашей, 32к фейсов, 2к энтитей.
 

express-rus

New member
Sep 19, 2010
108
Ну я сохраняю только перед запуском, значит столько раз я ее компилировал сколько сохранял).
а так вообще я вспомнил что в середине работы я потерял исходники после поломки винта.. Так мне пришлось декомпилировать собственную карту, лотать ее и опять работать... так что число 386 это далеко не вся статистика
 

EvilRingo

expert bingo
Sep 10, 2012
345
35
express-rus said:
Ну я сохраняю только перед запуском, значит столько раз я ее компилировал сколько сохранял).
а так вообще я вспомнил что в середине работы я потерял исходники после поломки винта.. Так мне пришлось декомпилировать собственную карту, лотать ее и опять работать... так что число 386 это далеко не вся статистика
Ну это ты уже паря загнул , на счёт 386-и компиляций , ты только представь это в процессе , это надо просто не уметь пользоваться хаммером
 

express-rus

New member
Sep 19, 2010
108
EvilRingo:
ну я как раз и учился. Проверял то что необходимо поведение в игре, комп мощный, компиляцию оптимизировал так что довольно быстро запускалась карта.
А цифра еще довольно маленькая, у вас нет нималейшего представления о процессе разработки если вы так говорите...
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord