Test.CSM.Dev

В GoldSrc реализован при помощи компиляторов VHLT и измененным FGD,
По правде говоря, он и в сорсе так реализован. А знаете в чём разница?
По идее сурфейсы уровня должны попадать как в список прилинкованных к нодам, так и к лифам, т.е. одни и те же. Но детайлы никогда не попадают в список к нодам, только к листьям. Это в Сорсе. А в голдсорсе, естественно попадают.