Подкиньте идеи
Ко мне пришла идея создания карты, на подобии phys_house, только более большой и интересной. В моих планах большой двух-трёхэтажный дом, который можно будет разбомбить до основания по доскам и небольшим плитам. Вот одна проблема: как это осуществить. Понятно, что будет присутствовать func_brecable, prop_physics и тому подобные, но как зделать так, чтобы дом рушился, если перебить несущие опоры? И как использовать physbox? И как можно увеличить лимит на модели у компилятора?(для справки: я пользуюсь CSTools v11 или 1.1, как правильнее я не знаю).
Ко мне пришла идея создания карты, на подобии phys_house, только более большой и интересной. В моих планах большой двух-трёхэтажный дом, который можно будет разбомбить до основания по доскам и небольшим плитам. Вот одна проблема: как это осуществить. Понятно, что будет присутствовать func_brecable, prop_physics и тому подобные, но как зделать так, чтобы дом рушился, если перебить несущие опоры? И как использовать physbox? И как можно увеличить лимит на модели у компилятора?(для справки: я пользуюсь CSTools v11 или 1.1, как правильнее я не знаю).

Attachments
-
61.9 KB Views: 152

Не,теоретически можно сделать всё разрушаемым до земного ядра,только за
можно будет с этим.
)