моторола + виндовс - звучит угрожающе
))
Перфоманс ниже плинтуса, особенно это касается в3 - ооооочень тормозная труба, постоянно фризы и краши из-за нехватки хипа или каких-то ещё заморочек, букет проблем со звуком. К1 из того же теста но чуть пошустрее. Пока из тех телефонов с которыми работал это самый злостный трэшак с точки зрения производительности и надёжности, и моё мнение разделяют другие девелоперы и тестеры. V300, V3xx тоже не сахар. Вполне возможно, что новые моторы быстрее и адекватней, но впечатление о политике фирмы уже сложилось. Я не говорю что все моторы кал при любом раскладе и со всех позиций, напротив, есть хорошие дизайны и менее требовательных к скорости юзеров устроит их железо, но мне такие телефоны не катят.Satyricon said:2 DustmaN:
Ты так и не сказал чем моторола так плоха?
Ну я говорю с точки зрения прогера а не юзера, нам и платят за то чтобы крашей и фризов не былоно посколько программеры по природе ленивые (рациональные) то очень раздражает когда из всей линейки телефонов один или два доставляют ощутимо больше хлопот. Например мне недавно дали один билд под мотор К1, там игра висла при загрузке уровня. В поисках проблемы я вставил вывод на экран количества свободной памяти и игра вдруг перестала зависать, хотя формально расход памяти вырос. После этого стала падать на другом месте. Починил уменьшением кол-ва одновременно находящихся на экране спрайтов, хотя там ничего особенного не рендерилось, и на всех остальных телефонах (около 100) такой проблемы не было. Сейчас веду другой проект, и с ходу на V3 игра падает при загрузке первого же уровня. Всё это тоже будет пофиксено и конечный пользователь получит практически безглючный продукт, но любить моторы я уже не могу))
Бывали прецеденты что игры под моторы в3 и к1 собирали не из "средней" версии игры (под 176х220) а из той что предназначена на слабые телефоны с разрешением около 128х128.