Sidebar

Почему вы выбрали CSS ?

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
>> но пройдет еще немножко времени и их системники загнутся от запылености , и тогда они уж всетаки передут на сорс )))

А вот фигушки, либо на кризис, либо на свой проект "с флюидами" %) .
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
либо на кризис, либо на свой проект "с флюидами"
Кризисы и прочие унреалтри слишком сексуальны для мозга среднестатистического дизайнера уровней, а "свой проект" с флюидами, корованами, блэкджеком и шлюхами - это вообще миф. Что-то я не видел ни одного человека с форума, который перешел на свой проект (унылые говна типа Xash/Volatile я даже в расчет не беру).
Остается Сорс - дешево, здорово, халфово.
 

Francisk

New member
Jul 3, 2007
394
34
Crysis , его движок CryEngine2 , редактор - SandBox2 , добротная такая картинка , имено вот это вот все называется " красиво рисуете" , и не больше , да графическая составляющая движка превосходит Сорс 15 протокола , но опять же и там ( вкризисе ) нету того что так нужно в современых играх , это интерактивное оукружение , ну ладно есть там ящики которые ломаются и несколько Физ обьектов которые ведут себя как физ обьекты , и даже дестройдинг техники реализован хоть как то . типа бах и сразуже "черный квадрат малевича" и да.. как же эти "настоящие" деревья , сделали десяток очень добротных моделей пальм с несколькими десятками точек надлома на каждую модель , и всего то . а все думают что прям атки там что то новое придумали . И разрушаемые хаты тоже модельные.
И редактор неудобный по сравнению с ССДК , но зато карты можно помасштабней делать чем на сросе , хотя на сросе тоже не маленькие можно сделать , но тогда такие шедевры для узкого круга людей а не для КСС ))

Но скоро все изменится , скоро ... совсем скоро выйдет CryEngine3 и вот тогда то он сможет составить реальную конкуренцию Сорсу.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
>> скоро ... совсем скоро выйдет CryEngine3 и вот тогда то он сможет составить реальную конкуренцию Сорсу.

Не смеши. Сорс древний двиг. При том у него буквально "кастрированый рендер", с валвовскими наворотами которые там совсем не к месту :).
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,779
34
2 Francisk:
Сорсу уже года три составляют не то что реальную конкуренцию со всех сторон, а плюют вслед.
 

Francisk

New member
Jul 3, 2007
394
34
XaeroX said:
Ну если плюют вслед - то это очень хорошо. Значит, Сорс впереди всех =)

+1 , судя по постановке предложения , оно означает что сорс впереди всех ))
 
Renf1ld said:
У CS нет особой определенной тематики для маппинга. Он универсален. Для кс можно создавать абсолютно разнообразные карты, не похожие друг на друга. А у других модов как правило тема ограничена. К примеру тот же Insurgency, у него все карты - это выезженный солнцем пыльный Ирак. Зомби паник - мрачные улицы, дома, лаборотории. Dod - разрушенные территории времен 2ой мировой. И т.д и т.п А куда не помести контров с террами, все к месту будет - и индустриал и сельская местность и мегаполис и прочее. Так, что кс маппинг, для многих предпочтительнее. ;)
Это где-нибудь указано обязательно? Думаю, карта в оригинальном стиле для мода, кроме CS, будет очень интересна.
Francisk said:
но пройдет еще немножко времени и их системники загнутся от запылености , и тогда они уж всетаки передут на сорс )))

ладно а если без флуда то :
GoldSrc уже ну совсем не актуален , нынче игроку подавай интерактивное окружение ( физ. обьекты ) а Goldsrc это дать не может , а о графике и говорить не стоит )))
Все мы когдато играли в hl1 но нельзяже почитать всю жизнь этот шедевр .
Ты думаешь, что железная проблема -- единствонное, что привлекает в GS? Ты ошибаешься. А сурс очень далёк от современных интерактивных игр с супер-графикой, которые вообще-то не нужны.
Francisk said:
режимы-надстройки над КСС : гангейм , зомби мод , КССДМ .
Покажи мне два самых интересных режима в cs: as и es.

[ADDED=Jagä]1246133009[/ADDED]
Dr. X-ray said:
Дальше CSS - ОБ и L4D.
А это тут причём? Потроллить решил?
 

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
Не знаю о чем речь, я лишь ответил на вопрос. Касаемо кс я начинал с GoldSrc, изучил кс1.6 и HL досконально и мог выжать всё из того набора что давал движок. На сурс я перешел когда у меня появилась лицензия в связи с тем что попробовав HL2 и что вальв не с халтурила как некоторые сегодняшние "игроделы", не буду показывать пальцем... А действительно сделала шедевр который просто смертный грех не иметь на лицензии. Из того опыта что у меня был на GoldSrc пригодилось лишь владение хаммером.
Остальное пришлось отбросить, что в конечном счёте забылось. Двиг сурса сложнее своего предшественника в освоении раза в три если не дольше. Я до сих пор не могу с уверенностью сказать что хорошо знаю сурс, не смотря на то, что я далеко продвинулся с того времени. Если в кратце, я перешел на сурс потому, что на GoldSrc уже всё умел. Помимо прочего я осваиваю более совершенный двиг сурса - Source 2007, то есть ОБ.
 

Francisk

New member
Jul 3, 2007
394
34
Ты думаешь, что железная проблема -- единствонное, что привлекает в GS? Ты ошибаешься. А сурс очень далёк от современных интерактивных игр с супер-графикой, которые вообще-то не нужны.
Я о движках на PC , и разве есть движок на котором можно создать более интерактивное окружение чем на сросе ?

Покажи мне два самых интересных режима в cs: as и es.
как я тебе их покажу и зачем?
К стати да о as_ забыли упомянуть , ибо редко кто играет в этот режим , а что происходит в es_ ?


-----------------------------------------------------------------

2 Dr. X-ray:
ну так вот в чем суть , ты в общем кароче и так делаеш то что я всем предлогаю )) двигаешся дальше )) а под что имено мапиш на 2007 сорсе ( он же 14 протокол ) ?
 

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
Я же сказал ОБ(OrangeBox). А es это от сокращения escape. На такой карте задачей теров добраться до определённой зоны что бы сбежать. Контрам обычно даётся лёгкое оружие типа пистолет - пулемётов.
Была одна мне понравившаяся карта в этом режиме но забыл название. Там ещё калаш в зарытой церкви освещается лучом света на алтаре, а проникнуть туда можно через окно перебравшись по скале.
 

Francisk

New member
Jul 3, 2007
394
34
Dr. X-ray said:
Я же сказал ОБ(OrangeBox). А es это от сокращения escape. На такой карте задачей теров добраться до определённой зоны что бы сбежать. Контрам обычно даётся лёгкое оружие типа пистолет - пулемётов.
Была одна мне понравившаяся карта в этом режиме но забыл название. Там ещё калаш в зарытой церкви освещается лучом света на алтаре, а проникнуть туда можно через окно перебравшись по скале.


В состав рыжей коробки входит , хл2 , хл2 еп1 , хл2 еп2 , Портал , ТФ2 . но я думаю всеже из данного контекста ясно что ты имел в виду только то что на 14 протоколе , но получается ты мапиш под все на 14(15) протоколе ? бе зразбору , и хл2еп2 и портал и тф2 ?))
 

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
Пока только на TF2. Пытался что но намутить под второй эпизод, но под него карты с ошибкой вылетают, не знаю по чему. Так и забил. Говоря ОБ я подразумеваю Source 2007. Сначала хотел ББ но его не пустили в продажу, пришлось брать более дорогой ОБ. Дод вот перевели на этот двиг, жаль что кс толчётся на месте.
 

Francisk

New member
Jul 3, 2007
394
34
Блек бокс отменили задолго до релиза , я помню на хл инсайде в одной из новостей о блек боксе и оранд боксе , пытался убедить народ в том что Блек бокс не выгоден валвовцам и они его отменят но мне не кто не верил )) а потом уже и не кто не вспомнил что я за 3 месяца в зарание об этом говорил ))

ТФ2 детская аркада )) сначало тож начал играть . удмла мож смапить че нить достойное ( если получитса и сил хватит ) , но через неделю понел что мне просто ТФ2 уже надоел и мапить под него не рационал.

Ты пиратку юзаеш . стим или СтимАп ?

возможно если юзаеш пиратку то может тебе стоит перейти на "Source 2008" ?

ибо сорс 2007 это 14 протокол , а современный сорс это 15 протокол и год его выхода 2008 , и DoD на нем. ну в общем может проблемы с хл2еп2 из за не состыковок ССДК с двиглом , тока это имеет вероятность быть если ты юзаеш пиратку .
 

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
У меня всё лицензия, от 1.6 кс до L4D. Единственное чего нет это DOD:Source. Пока не нашел. Как я говорил, оно достойно того что бы быть лиензией в коллекции.

Единственное пока что я ощутил между движками 07 и 08 года так это последний запускается раза в 3 быстрее.


PS: по моему уже отклон от темы идёт ни кому так не кажется?
 

Francisk

New member
Jul 3, 2007
394
34
XForce said:
Сорс 2008? о_0
На нём Left4Dead только, и DoD? Какие там изменения по сравнению с ОБ?


Вообще 15 протокол по отношению к 14 это тоже самое что "новый 7 " по отношению к "старый 7 " , кароче как такового перехода не было , точный список фиксов и добавлений не дам ибо в памяти у меня его нет , но при желании на сайте валв найти можно .

Проще говоря просто с 2007 года движок не стоял на месте а развивался , фиксился и были мелки добавочки и щас у сорса протокол уже 15 а не 14 , и дата его 2008 год , а атк по сути чаще всего по прежнему назвают ОБ.

[ADDED=Francisk]1246278837[/ADDED]
++ ну да немного отвлеклись , от темы но так бывает ))
 

XForce

Force, просто Force.
Sep 2, 2007
304
31
А я уже забеспокоился - когда же гаррис переведут на 15й протокол, чтобы ощутить кучу нововведений =)
Всё равно в теме обсуждается двиг Source, поэтому не очень и далеко мы ушли =)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord