Кризисы и прочие унреалтри слишком сексуальны для мозга среднестатистического дизайнера уровней, а "свой проект" с флюидами, корованами, блэкджеком и шлюхами - это вообще миф. Что-то я не видел ни одного человека с форума, который перешел на свой проект (унылые говна типа Xash/Volatile я даже в расчет не беру).либо на кризис, либо на свой проект "с флюидами"
Ты имел ввиду процесс компиляции?FiEctro said:При том у него буквально "кастрированый рендер"

XaeroX said:Ну если плюют вслед - то это очень хорошо. Значит, Сорс впереди всех![]()
Дальше CSS - ОБ и L4D.kogemyaka said:Дальше CSS только CS 1.6![]()
Это где-нибудь указано обязательно? Думаю, карта в оригинальном стиле для мода, кроме CS, будет очень интересна.Renf1ld said:У CS нет особой определенной тематики для маппинга. Он универсален. Для кс можно создавать абсолютно разнообразные карты, не похожие друг на друга. А у других модов как правило тема ограничена. К примеру тот же Insurgency, у него все карты - это выезженный солнцем пыльный Ирак. Зомби паник - мрачные улицы, дома, лаборотории. Dod - разрушенные территории времен 2ой мировой. И т.д и т.п А куда не помести контров с террами, все к месту будет - и индустриал и сельская местность и мегаполис и прочее. Так, что кс маппинг, для многих предпочтительнее.![]()
Ты думаешь, что железная проблема -- единствонное, что привлекает в GS? Ты ошибаешься. А сурс очень далёк от современных интерактивных игр с супер-графикой, которые вообще-то не нужны.Francisk said:но пройдет еще немножко времени и их системники загнутся от запылености , и тогда они уж всетаки передут на сорс )))
ладно а если без флуда то :
GoldSrc уже ну совсем не актуален , нынче игроку подавай интерактивное окружение ( физ. обьекты ) а Goldsrc это дать не может , а о графике и говорить не стоит )))
Все мы когдато играли в hl1 но нельзяже почитать всю жизнь этот шедевр .
Покажи мне два самых интересных режима в cs: as и es.Francisk said:режимы-надстройки над КСС : гангейм , зомби мод , КССДМ .
А это тут причём? Потроллить решил?Dr. X-ray said:Дальше CSS - ОБ и L4D.
Я о движках на PC , и разве есть движок на котором можно создать более интерактивное окружение чем на сросе ?Ты думаешь, что железная проблема -- единствонное, что привлекает в GS? Ты ошибаешься. А сурс очень далёк от современных интерактивных игр с супер-графикой, которые вообще-то не нужны.
как я тебе их покажу и зачем?Покажи мне два самых интересных режима в cs: as и es.
Dr. X-ray said:Я же сказал ОБ(OrangeBox). А es это от сокращения escape. На такой карте задачей теров добраться до определённой зоны что бы сбежать. Контрам обычно даётся лёгкое оружие типа пистолет - пулемётов.
Была одна мне понравившаяся карта в этом режиме но забыл название. Там ещё калаш в зарытой церкви освещается лучом света на алтаре, а проникнуть туда можно через окно перебравшись по скале.
XForce said:Сорс 2008? о_0
На нём Left4Dead только, и DoD? Какие там изменения по сравнению с ОБ?

