Sidebar

Почему на моей карте (CS 1.6) нету изменений, которые я внёс???

Logan-47

Гемангиома максисяна
Jul 3, 2010
226
0
0
Почему на моей карте (CS 1.6) нету изменений, которые я внёс???

На моей карте я внёс изменения, откомпилировал её. Потом запускаю в игре, а их там нету. Эта фигня уже и в Valve hammer editor и в Source SDK. Пожалуйста помогите мне.
 

FOVA

New member
Jul 17, 2008
545
29
0
0
Logan-47 said:
На моей карте я внёс изменения, откомпилировал её. Потом запускаю в игре, а их там нету. Эта фигня уже и в Valve hammer editor и в Source SDK. Пожалуйста помогите мне.
Проверь пути, сам этим парился когда начинал.
 

f0zZy

New member
Jul 20, 2004
4,740
74
28
0
2 Logan-47:
пересохрани в *.map
бесил в своё время этот глюк
 

Blupish

VIP
Feb 5, 2009
983
34
21
0
С-Пб
2 Logan-47:
глюк вызван тем ,что у тебя есть не только папка cstrike ,но и cstrike_russia (например) ,в директории,куда сохраняется карта смени путь на cstrike_russia или поставь английскую кс
 

Lacky

свой среди собак
Mar 21, 2008
124
33
Logan-47 said:
На моей карте я внёс изменения, откомпилировал её. Потом запускаю в игре, а их там нету.

Может ты накосячил с картой так, то bsp-файл не создался (ошибки при компиле) и соответственно не заменил собой старый bsp. Поэтому открываеться "карта без изменений".
Хотя если компилиш батником а карты кидаеш вручную, то эта версия отпадает...
А ТЫ - компилиш батником?

[ADDED=Lacky]1278228103[/ADDED]
Blupish said:
2 Logan-47:
глюк вызван тем ,что у тебя есть не только папка cstrike ,но и cstrike_russia (например) ,в директории,куда сохраняется карта смени путь на cstrike_russia или поставь английскую кс

У меня тоже была папка cstrike_russian.
Снес ее нафиг и стал кидать карты в просто cstrike - как обычно.
А вообще для хамера желательно иметь отдельную версию...
Чистую и хорошую. %)
 
Last edited:

sh0ker

MAM6A HD
Jun 22, 2009
1,536
У меня та же самая фигня кстати не со всеми исходниками карт, делаю изменения в .rmf сохраняю в мап - компилирую и результата ноль, в моем случае я говорил об энтити объектах на карте, с видимыми частями карты такого не было.
 

Lacky

свой среди собак
Mar 21, 2008
124
33
sh0ker said:
У меня та же самая фигня кстати не со всеми исходниками карт, делаю изменения в .rmf сохраняю в мап - компилирую и результата ноль, в моем случае я говорил об энтити объектах на карте, с видимыми частями карты такого не было.

На голде никогда такого не видел...На сорсе, да, бывало. На гс ниразу.
 

Logan-47

Гемангиома максисяна
Jul 3, 2010
226
0
0
Лог компиля- то есть когда компилируется карта поевляется окошко с данными. Это надо показать???
 

Logan-47

Гемангиома максисяна
Jul 3, 2010
226
0
0
Версия моей CS 1.6 самая обычная без модов и дополнений, на англ языке, но почемуто всё равно есть папака cstrike_russion

[ADDED=Logan-47]1278309131[/ADDED]
Я скопировал его, но чёто он у меня не добовляется. Мне пишут что слишком много смайлов и тд. Хотя я их не добавлял

[ADDED=Logan-47]1278309601[/ADDED]
Если что, я могу дать свою карту и все кней относящиеся файлы.
 
Last edited:

HaWk

)D()D()D(
May 23, 2010
1,447
5
0
Ukraine
2 Logan-47:
У меня была такая проблема пару раз... Ты когда компелишь, у тебя не выскакивают ошибки и проверял ли ты карту на ошибки вообще(alt+p)?!
 

Logan-47

Гемангиома максисяна
Jul 3, 2010
226
0
0
Карту я проверял-ошибок нету.

[ADDED=Logan-47]1278310732[/ADDED]
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "C:\Program Files\Valve"


** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "c:\program files\valve\cstrike\maps\ggggg"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering c:\program files\valve\cstrike\maps\ggggg.map

************ ERROR ************
Token too large on line 5


** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp.exe
** Parameters: "c:\program files\valve\cstrike\maps\ggggg"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing c:\program files\valve\cstrike\maps\ggggg.prt
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "c:\program files\valve\cstrike\maps\ggggg"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
2 thread(s)
37 portalleafs
102 numportals
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
LeafThread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
average leafs visible: 35
visdatasize:185 compressed from 185
0.0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "c:\program files\valve\cstrike\maps\ggggg"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
2 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']

194 faces
19237 square feet [2770176.00 square inches]
1117 patches after subdivision
2 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
visibility matrix: 0.1 megs
BuildVisLeafs: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
MakeScales: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
transfer lists: 2.3 megs
SwapTransfersTask: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
GatherLight: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Bounce #1 added RGB(11448, 9997, 5018)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 3/400 192/25600 ( 0.8%)
planes 440/32767 8800/655340 ( 1.3%)
vertexes 246/65535 2952/786420 ( 0.4%)
nodes 93/32767 2232/786408 ( 0.3%)
texinfos 25/8192 1000/327680 ( 0.3%)
faces 194/65535 3880/1310700 ( 0.3%)
clipnodes 217/32767 1736/262136 ( 0.7%)
leaves 50/8192 1400/229376 ( 0.6%)
marksurfaces 232/65535 464/131070 ( 0.4%)
surfedges 884/512000 3536/2048000 ( 0.2%)
edges 443/256000 1772/1024000 ( 0.2%)
texdata [variable] 140/2097152 ( 0.0%)
lightdata [variable] 41820/2097152 ( 2.0%)
visdata [variable] 185/2097152 ( 0.0%)
entdata [variable] 2669/131072 ( 2.0%)
=== Total BSP file data space used: 72778 bytes ===
1 seconds elapsed

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\program files\valve\cstrike\maps\ggggg.bsp" "C:\Program Files\Valve\cstrike_russian\maps\ggggg.bsp"


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\program files\valve\cstrike\maps\ggggg.pts" "C:\Program Files\Valve\cstrike_russian\maps\ggggg.pts"


** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\Valve\hl.exe
** Parameters: +map "ggggg" -game cstrike -dev -console +deathmatch 1
 

HaWk

)D()D()D(
May 23, 2010
1,447
5
0
Ukraine
2 Logan-47:
************ ERROR ************
Token too large on line 5


Вот в чём проблема... Наверно=)
 

Logan-47

Гемангиома максисяна
Jul 3, 2010
226
0
0
На счёт Token too large on line 5. Я тут в нете откопал: You have too many wads loaded. Go into WC configs -> 'Textures' and remove any wads which you aren't using textures from.(gfx,cachced,pldecal) Что бы это могло означать???
 

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
0
Питер
это могло означать что в школе английский надо было учить.
а переводится как "у вас загружено слишком много ВАДов. Перейдите config->Textures и удалите лишние вадники(которые вы не используете)
 

f0zZy

New member
Jul 20, 2004
4,740
74
28
0
хахха, да, помню у меня вообще ничего не загружалось - хотел все вады подключить хахаха дуралей
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord