Sidebar

Плохо и режутся браши, и проблема с func_wall

Плохо и режутся браши, и проблема с func_wall

Незнаю как сделать такой пол,когда просто режу браши остаются щели между ними..
attachment.php

attachment.php

Проблемма с func_wall, когда в него стреляешь остаются следы выстрелов стекла.Как с этим бороться?
attachment.php
 

Attachments

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
2 Friend:
Щели возникают из-за неправильного создания таких объектов, они делаются вручную, все вертексы брашей должны лежать строго на сетке.

Дырки как в стекле — Render Mode опция.
 

BennyBlanco

Energie
May 25, 2008
4,899
16
68
0
Sumy
2 Friend: ну там Фантомас всё уже сказал, только что б небыло дырок надо оту чтуку не в функ_вол, а в функ_иллюжионари и построить перед ней таким же размером браш покритый клипом.
 
Friend said:
Незнаю как сделать такой пол,когда просто режу браши остаются щели между ними..
А нах это все из брашей делать? О_о Столько лишних полигонов!
Можно же просто такую текстуру сделать и натянуть на обычный прямоугольный браш.

SystemError said:
2 Friend: ну там Фантомас всё уже сказал, только что б небыло дырок надо оту чтуку не в функ_вол, а в функ_иллюжионари и построить перед ней таким же размером браш покритый клипом.
Странно, но у меня не появляются декали от выстрелов на прозрачном функ_воле
 
Last edited:

BennyBlanco

Energie
May 25, 2008
4,899
16
68
0
Sumy
2 Renf1ld: это дело случая. иногда даже когда под одним углом смотриш - их вроде б и нет, а под другим - видно... про такую жажу с функ воллом какраз дмитрич писал.
 
SystemError: Я и так решетку делал функ_иллюжионари а перед ней поставил функ_вол. В Render Mode я ставлю solid. Почему то с пирилами всё нормально, а тут вата..

Тот шестиугольник на полу я сделал текстурой. Как мне его положить поверх,чтоб он не выпячивал, ..и небыл функ_иллюжионари?
 
Last edited:
Friend said:
SystemError: Я и так решетку делал функ_иллюжионари а перед ней поставил функ_вол. В Render Mode я ставлю solid. Почему то с пирилами всё нормально, а тут вата..

Тот шестиугольник на полу я сделал текстурой. Как мне его моложить поверх,чтоб он не выпячивал, ..и небыл функ_иллюжионари?

Те же пишут клип ставь а не функ_волл. Создай точно такого же размера браш, что и та решетка и полность окрась clip текстурой. Правда через решетку будут пролетать гранаты, но пройти будет нельзя. Вот тут подробней расписано: http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t13grates.shtml


А что касается текстуры, сделай ее такой как на скрине обведено и не парься!
 

Attachments

Ромка

Р
[удалено самостоятельно. AndrewDragon'у спасибо]
 
Last edited:

Ev0lutioN

developer 0;
Oct 24, 2008
679
31
Friend said:
Чё за репа?) Эт всмысли репутация? И как ей пользоваться, да и нафиг она..?

Под аватарой у каждого есть такая кнопочка
(
reputation.gif
), ищешь пост того, кого хочешь поблагодарить (или наоборот понизить уровень репы), жмешь на эту кнопку под авой, выбираешь сколько хочешь докинуть\отнять, при желании пишешь коммент, жмешь кнопку Добавить к репутации. Изменять уровень реп. можно набрав 50 постов.

Более подробная ифна о репутации и званиях тут .
 
Что бы разрезать объекты выдели браш и ткни shift+X (надо патыкать несколько раз, что бы выбрать какую выделеную сторону оставить после разрезания или разрезать но так что бы все браши остались на месте), а carve хня какая-то, я вообще этим инструментом не пользуюсь.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord