Sidebar

Перевод HL2-ой карты в CSS-ую.

Перевод HL2-ой карты в CSS-ую.

:csm_mem:
Дорогие мапперы и мапперши!
Прошу у вас помощь в качестве советов по поводу перевода. Я должен предупредить вас, что я сам пытался декомпилить карту, но она страшно ломается и сереет. Так же я пробовал запустить ее сразу в ксс. к моему удивлению она запустилась, но как не странно без стартовых точек и хл-ских особенностей. есть ли другой ход перевода?
заранее благодарю.
Лев.
 

XAN

From a different world
Feb 12, 2006
3,591
34
Использовать редакторы энтити. Для первого двигла это RipEnt, для второго тоже есть, да название забыл..
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
XAN said:
Использовать редакторы энтити. Для первого двигла это RipEnt, для второго тоже есть, да название забыл..

Лучший совет.

2 voloshinlev:
Как сказал XAN: достаточно обойтись только редактированием ентитей на карте, т.е. добавить точки появлений (CT & T), удалить не нужные HL entity (например, передвижения монстров) и все, если постараться, то думаю можно будет даже bombplace сделать :).
Инструмент есть на fpsbanana.com, ищи по слову "entity". И еще надо будет не пропариться с ресурсами карты, т.е. сделать их полный список и поставлять с картой (которых нет в обычной CS:S).

Почему-то всегда думал что Source карты декомпилируются без проблем :roll:.
И что за привычка писать свое имя-ник в конце каждого сообщения :spy:?
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord