Sidebar

pc_home07 (рабочее название)

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

AkkKie

New member
Jan 13, 2007
256
pc_home07 (рабочее название)

Комментировать ЭТО сильно пока немогу, да и нечего.

Карта в жестокой разработке, что и видно по скринам. На окна не обращайте внимания, а вот про двери скажите ВСЁ, что думаете. И ещё было бы не плохо посмотреть на размеры и пропорции. Кстати, предыдущие максимально приближены к реальным размерам. Так что если на лестничной клетке при открытой двери вы не сможете пройти, то не огорчайтесь, в реальной жизни в том же месте тоже нельзя пройти с раздвинутыми плечами и бревном в руке. Но это и вызывает у меня волнения, и насчёт размеров нужна помощь, советы и т.д.

Геймплей, по задумке, сосредоточен внутри, на двух этажах, которые и "прорисованы".

Архив с сырой картой (bsp недоделанный) здесь
Вопросы принимаются, как и всё прочее.
Спасибо заранее.
 

Attachments

Ты явно чтото намудрил с пропорциями. Я не верю что твой дом такой крохотный!!! Малюсенькие, комнаты, малюсенькие коридорчики, голова упираеться в потолок! :agy: Расшырь все как минимум на половину.
 

DIMaN[BBc]

New member
May 26, 2006
405
37
Для реалмапы, получается нормально. Я думаю с текстурами будет вообще отлично смотреться.
Renf1ld said:
Ты явно что-то намудрил с пропорциями. Я не верю что твой дом такой крохотный!!!
А мне кажется нормальные пропорции. Высота потолка нормальная, двери тоже
2 AkkKie, только одно но! На лестничной площадке если игрок побежит с одного этажа на другой, то обязательно долбанется головой об предыдущий этаж. Это даже на скрине видно не вооруженным глазом.
 
Last edited:

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
с пропорциями для одного игрока нормально, а вот где будут появлятся команды там будет толкалово и подпералы... предлагаю там где появления разрушить несколько стен что бы несколько игроков свободно проходили, а потом рассасывались по всему зданию.
 

AkkKie

New member
Jan 13, 2007
256
2 DIMaN[BBc]:
Я думаю с мебелью ещё лучше смотреться будет =) .
Там где скрин с лестницей - это лестница на чердак, и пол его выступает дальше чем пол у обычного этажа. Но головой да, бывало что стукался. Надо будет попробовать с лестницы слететь как в игре, если стукнусь, то нормально.

А кто-то вообще качал и смотрел в игре? Потому что больше всего меня напрягают ДВЕРИ!. Для пущей реалистичности они открываются в одну сторону. Делать что бы они открывались один раз за раунд и больше не закрывались? Или изначально делать их открытмы?
 

DIMaN[BBc]

New member
May 26, 2006
405
37
Сделай открывание дверей при нажатии на кнопочку USE. И чтоб открывались в одну сторону. Хотя не знаю, как это отразится на геймплее. Может даже станет фишкой :)
 
AkkKie said:
2 DIMaN[BBc]:
Я думаю с мебелью ещё лучше смотреться будет =) .
А я думаю с мебелью еще теснее будет :agy:

Сделай хотябы что бы игра велась ток 4 на 4, просто 32 игрока это будет перебор для такой мапы %) .
А двери сделай что бы они открывались не на лестнечную площадку, а в квартиру.
 

HuN+eR

New member
Jun 3, 2007
552
33
DIMaN[BBc] said:
2 AkkKie, только одно но! На лестничной площадке если игрок побежит с одного этажа на другой, то обязательно долбанется головой об предыдущий этаж. Это даже на скрине видно не вооруженным глазом.
Нифига-я не долбился :D (хотя старался :) )

-Боты в дверях застревают-приходилось их всех мочить.
-Пропорции - норма (у меня в доме примерно такие же)
-Я как то выпрыгнул с другой стороны дома(не разбился) а назад никак :crying:
 

AkkKie

New member
Jan 13, 2007
256
2 HuN+eR:
По идее, наружу вообще нельзя выбраться! Но для этого я сделал на первом этаже квартиру, в которую можно залезть если выпрыгнешь с другой стороны. А со стороны подъезда можно через окно в подьезде просто войти.
2 Renf1ld:
4 на 4 Скучно ='(. Проверено. С 32 конечно может и перебор, а 16/20 в самый раз?
Как это двери во внутрь квартиры открываются? о_О (Читай далее)
2 DIMaN[BBc]:
Создавая карту я ориентируюсь на тест с БОТАМИ, которые и впомине не знают такой кнопки USE. Я сделал 'use only' двери в будущих туалетах и ванных. А квартирные двери не знаю как:
-Открываются в одну сторону при первом открытии и больше не закрываются
-Окрыты в самом начале
-Совмещены два выше приведённых приёма.
Хотя в квартирах на входе по ДВЕ двери, что превращает двери в сложную систему с огромным количеством различных комбинаций. Надо эксперементировать....
 

AkkKie

New member
Jan 13, 2007
256
Это вообще ничего, если я засуну в ВАД архив текстуру размером 64*1056?
Как к этому отнесётесь вы? А как отреагирует на это движок игры?
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
Jun 17, 2005
3,106
40
21
0
2 AkkKie:
пропорции самый раз, если сомневаешься посмотри cs_высотку у баззера, там в квартирах тоже довольно тесно для 2ух человек, но размеры максимально приближенные к реальным
http://buzz.cs-mapping.com.ua/cs_bbicotka/640x480.htm
И еще такой вопорс - сколько вся эта кострукция кушает в_поли?
 

AkkKie

New member
Jan 13, 2007
256
Смотря откуда посмотреть. Если посмотреть отуда, откуда по задумке нельзя смотреть, то около 1400 ВПОЛИ. А в пределах игровой зоны, пока что не превышает и 400.

А что насчёт текстуры? (см. выше)
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 AkkKie:
Считай 512*512=X*Y где X и Y стороны твоей текстуры.
Получится, что игра скушает 1024х256 и даже 128х2048
 

belk

New member
Jul 25, 2007
82
0
0
SPB
Мапа - сакс, потомучто геймплея на ней нет и небудет - не юбит народ закрытые пространства (2-2 решает)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord