Sidebar

Paranoia 2:Savior - багрепорты

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
Apr 2, 2010
1,062
28
7
0
2 ElbeR:
Ну, мы поняли, что там ещё и модель кривая. Однако тут нет того ужаса, который на скрине "до".

[ADDED=DarkEssence]1425928504[/ADDED]
2 ElbeR:
Или ты реально не видишь разницы между этими скринами?
View attachment 112602
И какой из них выглядит лучше?
 
Last edited:

ElbeR

Wunderknabe
Apr 23, 2009
863
36
DarkEssence said:
2 ElbeR:
Ну, мы поняли, что там ещё и модель кривая. Однако тут нет того ужаса, который на скрине "до".

[ADDED=DarkEssence]1425928504[/ADDED]
2 ElbeR:
Или ты реально не видишь разницы между этими скринами?
View attachment 112602
И какой из них выглядит лучше?

У кого там что кривое? приаттачил.
Причем здесь то что вы выкрутили? вы просто ослабили бамп в этом месте. Но проблема остается по всей игре. Суть не в нормалках, а в рендере.
 

Attachments

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
Apr 2, 2010
1,062
28
7
0
2 ElbeR:
Ясно. На Полину у тебя свои счеты.
Виноват рендер и компиляторы.
View attachment 112513
Давай лучше со стеной разберемся. Кто виноват?
 

ElbeR

Wunderknabe
Apr 23, 2009
863
36
DarkEssence said:
2 ElbeR:
Ясно. На Полину у тебя свои счеты.
Виноват рендер и компиляторы.
View attachment 112513
Давай лучше со стеной разберемся. Кто виноват?

Читай выше.
Ты инвертируй ее, перезапусти игру пару раз, таже херня будет.

[ADDED=ElbeR]1425929730[/ADDED]
Кароче, народ!
Я вам выложил оригинальную нормалку - вы пишете что она неправильная.
Я вам показал пример на идеально ровной нормалке - - вы пишете моделька неправильная.
Я вам показал модельку без дифузки - вы пишете что хак нормалки на ОТДЕЛЬНО взятом скрине лучше.

Есть смельчак который признает что это не в нормалках дело?

Карочи, вам виднее.
 
Last edited:

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Не надо нормалку ровную. Достаточно выключить бамп (gl_bump 0) и увидеть, что артефакт даже усилился. Между прочим точно такая же пакость творится с трубами. Попробуйте осветить их фонариком и вы увидите выпавший треугольный полигон, яркого цвета. Это тоже можно списать на кривой рендерер, но полигончик этот есть даже под движковым рендерером, просто там он не слишком выделяется.
Явный баг самой модели. И с полиной тоже самое.
Слушайте, вы меня окончательно запутали с этими нормалками, честное слово.
Вот я уже в который раз убеждаюсь, как народ начинает влезать со своими исправлениями, так вообще становится ничего не понятно.
марикул этот со своими верными-неверными интерфейсами, психопат со своим верным-неверным бампом.
 

ncuxonaT

Well-known member
May 5, 2013
1,136
37
48
2 Дядя Миша:
В патче 1.03 бамп верный

А у Полины такое впечатление, что кости как-то гадят нормали в вершинах.
 
Last edited:

ElbeR

Wunderknabe
Apr 23, 2009
863
36
ncuxonaT said:
2 Дядя Миша:
А у Полины такое впечатление, что кости как-то гадят нормали в вершинах.

Вот наконец дошло, что кости гадят. +150000 за смекалку.

А бамп верните. Неверный он. У меня настройка материалов похерилась.
 

ncuxonaT

Well-known member
May 5, 2013
1,136
37
48
2 ElbeR:
Повторяю последний раз.
Белые пятна над губой - из-за костей.
Черные пятна на носу, на губах, на подбородке - из-за неправильной нормали.

Нормаль исправили в шейдере, черные пятна на носу, губах и подбородке пропали.
Кости не исправили, белые пятна над губой остались.
 

ElbeR

Wunderknabe
Apr 23, 2009
863
36
ncuxonaT said:
2 ElbeR:
Повторяю последний раз.
Белые пятна над губой - из-за костей.
Черные пятна на носу, на губах, на подбородке - из-за неправильной нормали.

Нормаль исправили в шейдере, черные пятна на носу, губах и подбородке пропали.
Кости не исправили, белые пятна над губой остались.

А что мне теперь с материалами стволов делать?
 

ElbeR

Wunderknabe
Apr 23, 2009
863
36
2 Дядя Миша:
Потому что багодельня началась, а не багрепорты.
Я с вами работал и имел дело давно уже с этим рендером и знаю его проблемные места.
Почему вы путаетесь, между КЕМ?

[ADDED=ElbeR]1425932652[/ADDED]
ncuxonaT said:
2 ElbeR:
ты патч 1.03 ставил? Его ДМ сегодня выложил

Все ставил. Скрин с сравнениями стволов прикладывал с тем патчем.
Сделал откат glsl.

П.С. Быстрей бы этот патчинг закончился. Геймплей никому не интересен как элемент, за то все эстеты и программисты 3д графики.
 

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
Apr 2, 2010
1,062
28
7
0
А что мне теперь с материалами стволов делать?
Либо править неправильные нормалки, либо правильные, если у тебя оружия были нормальные и сломались из-за инверта.

Вот тебе пример нормалки пола до инверта зеленого канала
Screenshot 2015-03-09 22.54.08.png
и после
Screenshot 2015-03-09 23.17.06.png
Так что кривые нормали у тебя точно есть.
 

ElbeR

Wunderknabe
Apr 23, 2009
863
36
DarkEssence said:
Либо править неправильные нормалки, либо правильные, если у тебя оружия были нормальные и сломались из-за инверта.

Вот тебе пример нормалки пола до инверта зеленого канала
View attachment 112620
и после
View attachment 112621
Так что кривые нормали у тебя точно есть.

Наверняка несколько штук найдутся кривых, не без этого.

А со стволами вот что. http://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=112613
 

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
Apr 2, 2010
1,062
28
7
0
П.С. Быстрей бы этот патчинг закончился. Геймплей никому не интересен как элемент, за то все эстеты и программисты 3д графики.
Я забил на геймплей, когда понял, что бесполезные солдаты не дадут мне пройти игру своими затупами на трупах и прочих остановках.
 

ElbeR

Wunderknabe
Apr 23, 2009
863
36
DarkEssence said:
Я забил на геймплей, когда понял, что бесполезные солдаты не дадут мне пройти игру своими затупами на трупах и прочих остановках.

Уже на трупах не тупят. Трупы все исчезают теперь.

Ну тебе можно забить на геймплей, а мне нельзя.
 

ZAZA

New member
Nov 8, 2011
2,434
40
0
2 J.D.:
"Тут какая-то фигня есть, по какой-то неизвестной причине оружие вываливается из рук в определенный момент времени. Я не знаю, с чем это связано на самом деле. Наверно это небольшой промах разработчиков."

:facepalm: :facepalm: :facepalm:
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Короче я уберу эту гребанную инверсию обратно, потому что, как я понял в игре присутствуют нормалки всех типов и правильные и неправильные, и правкой шейдеров делу не поможешь.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord