Sidebar

Paranoia 2:Savior - багрепорты

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
Мое желание запустить игру в стереоскопическом режиме не знает границ. Но драйвер TriDef работает только с Direct3D. Наткнулся я на одно чудо http://sourceforge.net/projects/gldirect/
GLDirect is the utility package that enables OpenGL based games to access 3D hardware acceleration through the Direct3D drivers
Ну попытка не пытка. Скопировал я значить OpenGL32.dll в корень игры, и оно запустилось! В главном меню на бэкграунде эффект 3д присутствует, но при загрузке уровня происходит вылет...

Доктор, есть ли у меня шансы?
 

Cybermax

Супер Модератор
Mar 11, 2008
2,736
26
36
Если не говорить о "багах" то я скажу следующие: единственное, что вызывает процесс игры в П2 в данном её состоянии это скука. Уровня геймплея П1 не удалось достичь, не говоря уже о том что-бы превзойти. Вроде карты симпатичные, модели тоже прорисованные, смена оружия когда заканчиваются патроны, выбивание монстром из рук оружия приятно порадовали.
Но игра короткая и скучная. Монстры какие то вялые, мало неожиданных поворотов сюжета и скриптованных cцен.
А ещё самое ужасное в игре это не пресловутые лестницы а замедленное голосовое сообщение в лаборатории (killer_zeta_evacuation.wav) Не ну ладно один раз повторилось, ну два раза. А так просто раздражает.

И ещё вопрос, почему а П2 нет монстров из П1? Это было бы логично и разнообразило геймплей. Взять бы zombie.mdl из П1 реально страшная четырех рукая бабайка ну или zombie_c.mdl тоже очень не обычно. А товарищ скрывающийся под названием z_3h.mdl. Это же вообще уникум. Даже паук в противогазе напускает ужасу spider.mdl
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
Cybermax said:
А ещё самое ужасное в игре это не пресловутые лестницы а замедленное голосовое сообщение в лаборатории (killer_zeta_evacuation.wav) Не ну ладно один раз повторилось, ну два раза. А так просто раздражает.

Я долго над ним угорал, с какого же перепою его озвучивали. Да и к тому же и 5 раза там не разобрать что он мямлит.
 

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,126
37
ElbeR said:
Жека, повторяю во второй раз, не задавай глупых
Тише, тише, а то задавишь своим авторитетом! :facepalm:

И ещё вопрос, почему а П2 нет монстров из П1? Это было бы логично и разнообразило геймплей. Взять бы zombie.mdl из П1 реально страшная четырех рукая бабайка ну или zombie_c.mdl тоже очень не обычно. А товарищ скрывающийся под названием z_3h.mdl. Это же вообще уникум. Даже паук в противогазе напускает ужасу spider.mdl
Да, потому, что ее делали уже другие люди, а значит все будет через жопу по своему\новому ;)
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
Оффтоп

При включенном фонарике карта рисуется поверх неба.
 

Cybermax

Супер Модератор
Mar 11, 2008
2,736
26
36
Я долго над ним угорал, с какого же перепою его озвучивали. Да и к тому же и 5 раза там не разобрать что он мямлит.

В хл1 есть момент в игре когда после аварии голос тот что в папке vox лежит тоже говорит что-то с искажением. Но просто в данном случае реализация не удачная. Лучше отказаться от использования конкретно данного файла. Можно перезаписать, а лучше просто сирену.

[ADDED=Cybermax]1425221047[/ADDED]
Да, потому, что ее делали уже другие люди, а значит все будет через жопу по своему\новому
Можно было бы использовать тех же монстров, плюс добавив новых но перерисовав модели на более качественные если нет желания использовать контент из первой части.

Оффтоп
 
Last edited:

ElbeR

Wunderknabe
Apr 23, 2009
863
36
ZhekA said:
Тише, тише, а то задавишь своим авторитетом! :facepalm:


Да, потому, что ее делали уже другие люди, а значит все будет через жопу по своему\новому ;)

По всем старым монстрам - к Баззеру и первой параное. Здесь не Баззер работал.
ИМХО старые монстры немного смешат, они мультяшные. Следовательно не вписываются в общую картину. Конечно можно бы было сделать их ремейк, но увы, с таким сложным скелетом и количеством рук - нужен опытный 3д художник по персонажам. Их на форуме тут точно нету, не говоря уже об остальных специальностях. Контакты у меня практически утрачены с ребятами из старой команды, а персонажами кажется занимался ROCK, он кажись работает профессионально в какой-то студии.
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
2 Backbreaker: ну вот глиди, тут люди с радионом безо всякого 3д вспоиграть не могут, им бы твои проблемы %)
Сначала критичные баги, потом некритичные, а потом уже всякие излишества.
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
2 Дядя Миша: Да, я понимаю.
А кстати замечательно было бы запилить нативную поддержку 3D вывода... :bigsmile: Мало таких игр щас делают, мне кажется нвидиа давит на игроделов, чтобы народ покупал их 3D kit'ы. Но 5.1 звук я считаю это обязательное условие, это музыку лучше слушать на стерео, а в играх 5.1 - само то!
 

Camblu

Tech Demo
Jan 3, 2010
4,259
116
Словоблудием я не занимаюсь. Каждое слово аргументирую. +100500 к ЧСВ как можешь заметить отсутствует напрочь, т.к. никто не предполагал что рендер поведет себя на других компах.
1) И так всем было понятно, что этот патчик был, есть и останется фанатским.
2)ВЫ ДОЛЖНЫ были предполагать. ОБЯЗАНЫ. Как родители отвечают за свое дитя.
Я о том что есть люди которые намеренно пытаются демонстрировать ляпы широкому кругу людей от игры на 1.0 версии. (я не о том конкретно кто снял видео)
Твоя риторика аналогична.
Еще есть паренек который создал группу на вк, что-то типа "Глюки в Параное 2"
А это вообще смахивает на коммунизм. У нас все хокей, не лезьте к нам. Наоборот люди помогают с тестировкой - выкладывают глюки/баги, а вы еще и недовольны. Ну что за х?
А при тесте многими видеокартами была вероятность слива.
Я своими силами тестил на 4-х компах, и на них вплоть до релиза ситуация не была исправлена. В чем тогда суть теста?
1)*Шутка о сливе баганой бетки сруизис 2, что не помешало отлично продаться релизу*
2)Аш читири компутира. Так и запишем в протоколе. Помнится, Буззер и Ко не тряслись так "возможностью слива", и никто не слил.
Просто пока ты трясешь своим мпх, показываешь всем, что тебе "никто не помог", я наблюдаю за активность ДМ на форуме, и вижу, что человек не сотрясает вакуум, а что-то пытается делать.
Нам вот тоже никто не помогает с нашим инди-хоррором. Но я же не ору, как ненормальный? Более того, не факт, что всем по душе придется наша идейка. Поэтому мы усиленно пилим контент (кроме меня, ибо в Луганске то свет отрубят, то интернет, молодая и перспективная республика, чо :) )
PS - это конструктивная критика. Назвали бы вы "релиз" ОБТ - никто не возражал бы. А так - "назвался груздем - лезь в кузовок".
PSS : подкинь, плиз небольшое лого П2, я в новости на глагне поставлю.
 

ElbeR

Wunderknabe
Apr 23, 2009
863
36
Camblu said:
1) И так всем было понятно, что этот патчик был, есть и останется фанатским.
2)ВЫ ДОЛЖНЫ были предполагать. ОБЯЗАНЫ. Как родители отвечают за свое дитя.

А это вообще смахивает на коммунизм. У нас все хокей, не лезьте к нам. Наоборот люди помогают с тестировкой - выкладывают глюки/баги, а вы еще и недовольны. Ну что за х?

1)*Шутка о сливе баганой бетки сруизис 2, что не помешало отлично продаться релизу*
2)Аш читири компутира. Так и запишем в протоколе. Помнится, Буззер и Ко не тряслись так "возможностью слива", и никто не слил.
Просто пока ты трясешь своим мпх, показываешь всем, что тебе "никто не помог", я наблюдаю за активность ДМ на форуме, и вижу, что человек не сотрясает вакуум, а что-то пытается делать.
Нам вот тоже никто не помогает с нашим инди-хоррором. Но я же не ору, как ненормальный? Более того, не факт, что всем по душе придется наша идейка. Поэтому мы усиленно пилим контент (кроме меня, ибо в Луганске то свет отрубят, то интернет, молодая и перспективная республика, чо :) )
PS - это конструктивная критика. Назвали бы вы "релиз" ОБТ - никто не возражал бы. А так - "назвался груздем - лезь в кузовок".
PSS : подкинь, плиз небольшое лого П2, я в новости на глагне поставлю.

Все правильно ты написал. Когда человек здесь пишет - он ДОЛЖЕН отдавать себе отчет за то что он пишет и ОБЯЗАН делать делать багерпорт если уж за это взялся. Если не получается - он ОБЯЗАН предупредить. Если для тебя такие принципы - диктаторские - то ты НЕ ОБЯЗАН спускать воду в унитазе, после того как воспользуешься им.

Я не кричу что ПОМОГИТЕ, мне пишут что пытались ПОМОЧЬ, а это далеко от правды.

За твой инди-хоррор буду только рад, если он увидит свет. А кричать о помочи или нет - дело каждого.
Релиз сделал потому что разработка приобрела характер - что могла быть безконечной. А это плохо. Надо уметь ставить точки. И заметь результат не так уж и плох, многие поиграли без единого бага, вылета, на ютубе видео сняли. Много репортов и от тех у кого они были, да и гора с плечей - никто не долбит тебя: когда релиз, когда выйдет и тп.
Заметь, я назвался грузом и полез в грузовик.
Я где-то по твоему за "базар" не ответил?

П.С. скину лого через часик.
П.С.С. Ты действительно считаешь луганскую республику перспективной? :facepalm:
 

GaNDyRaC

VIP
Dec 1, 2006
3,253
2 ElbeR:
Почему ты не хочешь адекватно запилить в проект то, что люди уже переделали или готовы сделать? Зачем задавать кучу лишних вопросов?!
На твоём бы месте, я здраво оценил что нужно и доделал бы. Понятно, что критичные баги надо править сразу, но если их поправили, то почему бы и остальные не запилить? Как косметическую часть, так и остальное?

//я вообще поиграть не могу ...

Хотелось бы добавить
Давайте без политики и прочего, уже тошнит от этого
ElbeR said:
П.С.С. Ты действительно считаешь луганскую республику перспективной? :facepalm:
 

ben0407

New member
Feb 26, 2015
30
0
0
Ребяяяят, ну хорош уже. Народ работает, кто над чем. А эта фалометрия типа "кто виноват и что нужно делать" только процесс тормозит. Всё, после боя кулаками не машут, игра вышла. И главное теперь пока добиться 100% играбельности, над чем и идет работа. Да и двигать почти что оскорбления в сторону создателей и людей, от которых зависят все будущие патчи/апдейты - как минимум неправильно и неуместно. Факт - игра есть, и ей нужен подорожник =)
 

Cybermax

Супер Модератор
Mar 11, 2008
2,736
26
36
2 ElbeR:
По всем старым монстрам - к Баззеру и первой параное. Здесь не Баззер работал.
Я понимаю. Просто мне казалось что вышеперечисленные монстры более динамичные. Монстры которые сейчас есть в П2 медленные и лично по мне скучноваты. Не хватает динамики что ли.
 

Cybermax

Супер Модератор
Mar 11, 2008
2,736
26
36
ben0407 said:
Ребяяяят, ну хорош уже. Народ работает, кто над чем. А эта фалометрия типа "кто виноват и что нужно делать" только процесс тормозит. Всё, после боя кулаками не машут, игра вышла. И главное теперь пока добиться 100% играбельности, над чем и идет работа. Да и двигать почти что оскорбления в сторону создателей и людей, от которых зависят все будущие патчи/апдейты - как минимум неправильно и неуместно. Факт - игра есть, и ей нужен подорожник =)

Параноя I произвела фурор в свое время по причинам как мне кажется
1. Наше отечественное постсовковое пространство.
2. Наверное 100% оригинальный контент.
3. Отсутствие багов в релизной версии.

Что мы имеем в релизе П2, мелкие недароботки вроде не дорисованных пунктов меню в формате *.bmp с оправданием мол у меня фотошоп полетел, мелкие ньюансы мапинга типа приседания на лестницах, застрревания нпс в трупах убитых монстров и т.д.
А все почему, а потому что делать сиквел всегда гораздо сложнее, а уж тем более в сжатые сроки. Именно по этому я прошу критиков быть менее критичными. Давайте делать общее дело сообща.
 

AHTu6uoTuK

New member
Mar 10, 2012
794
26
А все почему, а потому что делать сиквел всегда гораздо сложнее
В чем принципиальная разница? Не было бы багов - не было бы претензий.
 

ElbeR

Wunderknabe
Apr 23, 2009
863
36
GaNDyRaC said:
2 ElbeR:
Почему ты не хочешь адекватно запилить в проект то, что люди уже переделали или готовы сделать? Зачем задавать кучу лишних вопросов?!
На твоём бы месте, я здраво оценил что нужно и доделал бы. Понятно, что критичные баги надо править сразу, но если их поправили, то почему бы и остальные не запилить? Как косметическую часть, так и остальное?

//я вообще поиграть не могу ...

Хотелось бы добавить
Давайте без политики и прочего, уже тошнит от этого

Я ж не говорил что критические только поправлю. Все будет, не делайте поспешных выводов. Патч еще никто не выкладывал.

[ADDED=ElbeR]1425238077[/ADDED]
AHTu6uoTuK said:
В чем принципиальная разница? Не было бы багов - не было бы претензий.

Баги всегда будут. Всегда, в любой игре. Задача ДМ - их минимализировать.
Слово "претензии" - будешь употреблять когда заплатишь за игру если она коммерческая.

[ADDED=ElbeR]1425238203[/ADDED]
Cybermax said:
2 ElbeR:

Я понимаю. Просто мне казалось что вышеперечисленные монстры более динамичные. Монстры которые сейчас есть в П2 медленные и лично по мне скучноваты. Не хватает динамики что ли.

Писал же, что многих монстров пришлось пустить под нож. Кодер не справился, а ДМ таким не занимается.
 
Last edited:

Cybermax

Супер Модератор
Mar 11, 2008
2,736
26
36
>>Писал же, что многих монстров пришлось пустить под нож. Кодер не справился, а ДМ таким не занимается.

Печалька, из-за этого геймплей проиграл как по мне. А что автор П1 не предоставил исходный код из которого можно было позаимствовать?
п.с. можно переработать П2: посильно убрать глюки, добавить игровых уровней увеличив игровое время, добавить монстров к имеющимся и предоставить новую и доработанную версию хоть в конце лета, хоть в начале осени. Не важно. Главное попытаться услышать объективную критику. Может быть переработать сюжет, что бы третью часть не делать аля зомбе апокалипсис, а что бы можно было вернуться пускай в подземелья новой не изведанной лабы kret-cztery.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord