Пара вопросов.
Здорово, мапперы! Давненько я тут не был.
Старожилы меня наверное помнят - общался я на этом форуме, в 2002 году участвовал в проводимом этим сайтом конкурсе карт.
Решил я что-то стариной тряхнуть, создать пару карт под CS Source.
По старой памяти поставил новый SDK скачаный с этого сайта, все работает. Ну или почти все, еще не разбирался.
Есть пара вопросов:
1. Какими компиляторами пользоваться? с префиксом "cst" или "V" ?
2. Раньше пользовался Batch Compiler'ом - сейчас наткнулся на его реализацию под Source. Не запускается у меня компиляция - консольчерная вылазит и гаснет. Как сделать чтобы лог выплывал? Или где его искать?
3. Чему равен 1 unit в метрах? в первой халфе вроде бы 0,7 м....
4. Везде почему-то рекомендуют для моделирования SoftImage. Не люблю я его. Привык к 3dsmax. Можно ли с его помощью создавать модели для Source? Есть какие проблемы? Ограничения? Несовместимость?
Спасибо.
Здорово, мапперы! Давненько я тут не был.
Старожилы меня наверное помнят - общался я на этом форуме, в 2002 году участвовал в проводимом этим сайтом конкурсе карт.
Решил я что-то стариной тряхнуть, создать пару карт под CS Source.
По старой памяти поставил новый SDK скачаный с этого сайта, все работает. Ну или почти все, еще не разбирался.
Есть пара вопросов:
1. Какими компиляторами пользоваться? с префиксом "cst" или "V" ?
2. Раньше пользовался Batch Compiler'ом - сейчас наткнулся на его реализацию под Source. Не запускается у меня компиляция - консольчерная вылазит и гаснет. Как сделать чтобы лог выплывал? Или где его искать?
3. Чему равен 1 unit в метрах? в первой халфе вроде бы 0,7 м....
4. Везде почему-то рекомендуют для моделирования SoftImage. Не люблю я его. Привык к 3dsmax. Можно ли с его помощью создавать модели для Source? Есть какие проблемы? Ограничения? Несовместимость?
Спасибо.