Sidebar

PA_FACTORY

Status
Not open for further replies.

PekpyT

Включите свет
Dec 5, 2010
1,062
29
PA_FACTORY

PA_FACTORY – Prepared Assault

Как все началось. Знаешь, иногда хочешь сделать что-нибудь интересное, сидишь часами, неудачно пытаешься придумать. Я знаю. Однажды я просто лег спать и мне приснился завод, всего бы ничего, но смотрелось просто великолепно. Я долго его вспоминал, а потом подумал "Ай сделаю ка я его" и примерно три-четыре месяца назад начал делать. На создание потратил около семи дней, чтобы проработать все детали. Что-то не сделал, что-то сделал не так, ведь движок первого Quake не позволяет делать большие открытые карты, но все-таки основное место событий я сделал. Так появился fy_factory.

Сценарий. Террористы захватили химзавод, расположенный где-то в море. Спецотряд был послан для зачистки территории от врага. Их цель – взять завод под свой контроль и удерживать позицию до прибытия второго отряда.

Геймплей. Команда террористов начинает в наружном дворе завода близь "перехода" (моста). Спецназ начинает на островке (посадочной площадке для вертолетов) на другой стороне. Командам дается P90 и Desert Eagle, в каждом оружии по одному магазину. Покупка на карте запрещена, все оружия лежат на ящиках, расположенных на респавнах. Основное место событий - "переход" (мост), который соединяет площадку и завод. По всему мосту расположены ящики - временные укрытия. Карта окружена водой, которое местом игрового действия не является, но куда все равно можно упасть.

Перезапуск карты. На днях я все-таки довел до ума карту. Удалил ненужные ресурсы, исходники (а зря, теперь карту не изменишь), изменил overview, txt, сделал RES файл, написал ReadMe, сравнивши с другими fy картами, сменил тип карты. Теперь она была готова к релизу.

Другая информация.
Версия: Окончательная
Известные баги: Боты часто падают в воду и редко поднимают оружие с ящиков. PODBot ведет себя более стабильно, но недостатки есть.
Время создания: 7 дней
Время компиляции: 2 часа 30 минут
Средний R_Speeds: 1400 wpoly
Максимальное количество игроков: 40
Оптимальное количество игроков: 4х4
Оптимизация: Без оптимизации

СКАЧАТЬ КАРТУ
 

Attachments

Last edited:

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
Сколько раз уже обсуждалось - в 1.6 на чёрных картах геймплея НЕТ. И быть не может.

Оффтоп
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,933
76
0
Нормально.
Гамму и яркость на 0 поставил интерснее играть стало (советую попробовать)
 

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
PekpyT said:
Я по ходу исходник хранил в папке с контрой, которую удалил.
И слава богу. Займись теперь чем-нибудь полезным. :agy:
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Публично выкладывая карту, маппер считает, что она может как минимум сравниться с оригинальными картами.
Тут и близко нету такого. Вот и спрашивается, кого и чем ты хотел удивить выкладывая это.
 

PekpyT

Включите свет
Dec 5, 2010
1,062
29
Skaarj said:
маппер считает, что она может как минимум сравниться с оригинальными картами.
Не думай, что все мапперы такие же, как ты. Мне чтоли нельзя поделится своими работами с другими?
Вообще этот раздел называется "Релизы нубских карт", я же не выкладываю её враздел "Лучшие карты". Заходя в этот раздел, ты как будто ждал, что я выложил что-то, что тебя удивит.
 
Status
Not open for further replies.

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord