PA_FACTORY
PA_FACTORY – Prepared Assault
Как все началось. Знаешь, иногда хочешь сделать что-нибудь интересное, сидишь часами, неудачно пытаешься придумать. Я знаю. Однажды я просто лег спать и мне приснился завод, всего бы ничего, но смотрелось просто великолепно. Я долго его вспоминал, а потом подумал "Ай сделаю ка я его" и примерно три-четыре месяца назад начал делать. На создание потратил около семи дней, чтобы проработать все детали. Что-то не сделал, что-то сделал не так, ведь движок первого Quake не позволяет делать большие открытые карты, но все-таки основное место событий я сделал. Так появился fy_factory.
Сценарий. Террористы захватили химзавод, расположенный где-то в море. Спецотряд был послан для зачистки территории от врага. Их цель – взять завод под свой контроль и удерживать позицию до прибытия второго отряда.
Геймплей. Команда террористов начинает в наружном дворе завода близь "перехода" (моста). Спецназ начинает на островке (посадочной площадке для вертолетов) на другой стороне. Командам дается P90 и Desert Eagle, в каждом оружии по одному магазину. Покупка на карте запрещена, все оружия лежат на ящиках, расположенных на респавнах. Основное место событий - "переход" (мост), который соединяет площадку и завод. По всему мосту расположены ящики - временные укрытия. Карта окружена водой, которое местом игрового действия не является, но куда все равно можно упасть.
Перезапуск карты. На днях я все-таки довел до ума карту. Удалил ненужные ресурсы, исходники (а зря, теперь карту не изменишь), изменил overview, txt, сделал RES файл, написал ReadMe, сравнивши с другими fy картами, сменил тип карты. Теперь она была готова к релизу.
Другая информация.
Версия: Окончательная
Известные баги: Боты часто падают в воду и редко поднимают оружие с ящиков. PODBot ведет себя более стабильно, но недостатки есть.
Время создания: 7 дней
Время компиляции: 2 часа 30 минут
Средний R_Speeds: 1400 wpoly
Максимальное количество игроков: 40
Оптимальное количество игроков: 4х4
Оптимизация: Без оптимизации
СКАЧАТЬ КАРТУ
PA_FACTORY – Prepared Assault
Как все началось. Знаешь, иногда хочешь сделать что-нибудь интересное, сидишь часами, неудачно пытаешься придумать. Я знаю. Однажды я просто лег спать и мне приснился завод, всего бы ничего, но смотрелось просто великолепно. Я долго его вспоминал, а потом подумал "Ай сделаю ка я его" и примерно три-четыре месяца назад начал делать. На создание потратил около семи дней, чтобы проработать все детали. Что-то не сделал, что-то сделал не так, ведь движок первого Quake не позволяет делать большие открытые карты, но все-таки основное место событий я сделал. Так появился fy_factory.
Сценарий. Террористы захватили химзавод, расположенный где-то в море. Спецотряд был послан для зачистки территории от врага. Их цель – взять завод под свой контроль и удерживать позицию до прибытия второго отряда.
Геймплей. Команда террористов начинает в наружном дворе завода близь "перехода" (моста). Спецназ начинает на островке (посадочной площадке для вертолетов) на другой стороне. Командам дается P90 и Desert Eagle, в каждом оружии по одному магазину. Покупка на карте запрещена, все оружия лежат на ящиках, расположенных на респавнах. Основное место событий - "переход" (мост), который соединяет площадку и завод. По всему мосту расположены ящики - временные укрытия. Карта окружена водой, которое местом игрового действия не является, но куда все равно можно упасть.
Перезапуск карты. На днях я все-таки довел до ума карту. Удалил ненужные ресурсы, исходники (а зря, теперь карту не изменишь), изменил overview, txt, сделал RES файл, написал ReadMe, сравнивши с другими fy картами, сменил тип карты. Теперь она была готова к релизу.
Другая информация.
Версия: Окончательная
Известные баги: Боты часто падают в воду и редко поднимают оружие с ящиков. PODBot ведет себя более стабильно, но недостатки есть.
Время создания: 7 дней
Время компиляции: 2 часа 30 минут
Средний R_Speeds: 1400 wpoly
Максимальное количество игроков: 40
Оптимальное количество игроков: 4х4
Оптимизация: Без оптимизации
СКАЧАТЬ КАРТУ
Attachments
-
41.2 KB Views: 416
-
39.9 KB Views: 389
-
32.5 KB Views: 374
Last edited:
